C

Uma Caveira de Consolo

Derrote golens e use o leitor mecânico de placas para examinar seu conteúdo.

Experiência
4.400
Ouro
5.000
Experiência da arma
930

Objetivos

  1. 1.

    Realize uma varredura de placas bem-sucedida

  2. 2.

    Volte para SLPY-05

DIÁRIO

SLPY-05
Estepes, favelas do ferro-velho.

Derrote golens e use o leitor mecânico de placas para examinar seu conteúdo.

Anotações

Use o leitor mecânico de placas para analisar placas de golens. Mate-os se necessário.

Diálogo

NPC

Enviei todos os meus dados ecológicos para a Happy. RETOMANDO MODO DE SONO.

NPC

Sua assistência foi inestimável. Sou grato.

NPC

Meus sistemas já estão mostrando sinais de estabilização.

NPC

Você o devolveu! Meu crânio de apoio emocional está em uma condição ainda melhor do que antes!

NPC

Você encontrou meu terapeuta?

NPC

Reativando protocolo de sono para evitar colapso.

NPC

Use meu Leitor Mecânico de Placas para analisar seu conteúdo e localizar meu programa de terapia.

NPC

Erro! Incapaz de processar recusa! Circuitos emocionais desestabilizando!

NPC

Aviso! Espiral intensificando! Integridade do sistema comprometida!

NPC

Falha crítica! Sobrecarga iminente! Incapaz de manter a compostura!

NPC

Desligamento de emergência necessário! Reativando protocolo de sono imediatamente!

NPC

Mau funcionamento do sistema! Iniciando sequência de sono imediata para evitar colapso!

NPC

Componente crítico ausente: unidade 'terapeuta' não encontrada.

NPC

Tentando reiniciar o protocolo de sono... Falha.

NPC

Aviso! Iniciando espiral! Incapaz de manter a compostura!

NPC

Processando... Erro em escalada... Circuitos emocionais superaquecendo.

NPC

Alerta! Protocolo de sono interrompido inesperadamente. Instabilidade do sistema detectada.

NPC

Solicitando assistência: localize o terapeuta desaparecido na área para restaurar a estabilidade.

NPC

Acredito que seus dados foram levados por um golem.

Assistente

Faça isso de novo, por favor!

Assistente

Parece que esse golem não pegou meu programa de terapia! Você acabou de matar um sujeito inocente.

Recompensas

Experiência
4.400
Ouro
5.000
Experiência da arma
930

Perguntas frequentes