C

Ímpeto Reativo:

Sempre que você recebe dano, você ganha Rapidez. Receber dano mágico concede 2 acúmulos, enquanto receber dano físico concede 1 acúmulo. Rapidez dura 4 segundos e pode acumular até 10 vezes, concedendo (0.4%) de Velocidade de Movimento por acúmulo.

Graus

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