Ímpeto Reativo:
Sempre que você recebe dano, você ganha Rapidez. Receber dano mágico concede 2 acúmulos, enquanto receber dano físico concede 1 acúmulo. Rapidez dura 4 segundos e pode acumular até 10 vezes, concedendo (0.4%) de Velocidade de Movimento por acúmulo.
Graus
| Grau | Custo | Conteúdo relacionado |
|---|---|---|
| 1 | 1 |