Sugador de Sangue:
Ao causar PhysicalDamage, o anel absorve gotas de sangue inimigo por 30 segundos, até um máximo de 20 acúmulos. Se o portador sofrer dano igual a 30% de seu Vida em 3 segundos, o anel consome o sangue armazenado e cura ele em 1% de sua vida faltante, além de +5% de Poder de Cura e Escudo adicional para cada acúmulo de sangue inimigo, por 10 segundos. Não é possível ganhar novos acúmulos enquanto durar o efeito.
Graus
| Grau | Custo | Conteúdo relacionado |
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