Espinhos:
Quando atingido por um ataque básico, cause Valor indisponível = [Valor indisponível + (Valor indisponível)Armor] PhysicalDamage ao atacante e reduza a cura recebida e a regeneração de vida dele em 30% por 3 segundos.
Graus
| Grau | Custo | Conteúdo relacionado |
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