Golpe de Mana:
Ao acertar: Cada terceiro ataque básico causa Valor indisponível = [100 + Valor indisponível do Bônus de MP máximo] Dano Físico.
Graus
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Ao acertar: Cada terceiro ataque básico causa Valor indisponível = [100 + Valor indisponível do Bônus de MP máximo] Dano Físico.
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