Força Acumulada
O personagem causa [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] mais dano por cada efeito positivo que dure mais de um minuto e esteja ativo nele, até um máximo de [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].
- Grau
- 1
- Custo
- 1
O personagem causa [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] mais dano por cada efeito positivo que dure mais de um minuto e esteja ativo nele, até um máximo de [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].