Agressão Saudável
O personagem causa [8% / 9% / 10% / 11% / 13%] a mais de dano quando seu Vida está acima de [80% / 70% / 60% / 50% / 30%].
- Grau
- 1
- Custo
- 1
O personagem causa [8% / 9% / 10% / 11% / 13%] a mais de dano quando seu Vida está acima de [80% / 70% / 60% / 50% / 30%].