C

Fortalecimento de Sequência de Abates

Para cada inimigo morto, o personagem ganha [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (máx [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) de Poder de Ataque ou Poder de Feitiço ou Poder de Cura e Escudo (adaptável). Metade dos acúmulos é perdida ao morrer.

Grau
1
Custo
1