Almas Vingativas
Para cada inimigo morto, o personagem ganha [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (máx [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) de Armor e Resistência Mágica. Metade dos acúmulos é perdida ao morrer.
- Grau
- 1
- Custo
- 1
Para cada inimigo morto, o personagem ganha [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (máx [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) de Armor e Resistência Mágica. Metade dos acúmulos é perdida ao morrer.