Golpe Circular
O campeão executa um golpe circular, causando dano físico. A área tem duas zonas de raio de impacto. Inimigos apanhados no raio exterior sofrem dano aumentado.
O campeão executa um golpe circular, causando Valor indisponível = [Valor indisponível + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Poder de Ataque] dano físico. A área possui duas zonas de raio de impacto. Inimigos atingidos dentro da zona externa sofrem Valor indisponível a mais de dano.
Cast time depends on Velocidade de Ataque.
Resets Charge’s cooldown if it kills an enemy
Bónus de Especialização em Arma +2% de dano no círculo externo.
Mana cost is increased by 10% of your Poder de Ataque.