Intimidador

Dentro de Valor indisponível segundos, o Defensor pode soltar um grito de batalha alto, fazendo com que os inimigos provocados ao seu redor fujam de medo por 1 segundo. A duração do efeito de medo depende do dano que o Defensor sofreu dos inimigos provocados. Para cada 10% da sua vida máxima perdida, a duração do medo é estendida em +0,5 segundos.