Assalto
O Defensor salta para um local alvo, causando dano ao aterrar e usando um provocamento para forçar todos os inimigos atingidos a atacá-lo.
O Defensor salta Valor indisponível metros até uma localização alvo e, num raio de Valor indisponível metros, provoca Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível)Poder de Ataque] dano físico, provocando todos os inimigos atingidos a atacá-lo durante Valor indisponível segundos.
Bónus de Especialização em Arma +0.2 segundos à duração da provocação.
São consumidos 10% adicionais de Poder de Ataque juntamente com a sua base de Mana.