Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 3 s | – | |
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 5 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 5 s | – | |
A próxima cura ou escudo é aumentado em Valor indisponível. | 8 s | – | |
Reduz Armadura, Resistência, Poder de Ataque, Poder Mágico e Velocidade de Movimento em Valor indisponível | 10 s | – | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 6 s | – | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 4 s | – | |
| – | – | – | |
O dano recebido é reduzido em [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] | – | – | |
Capaz de detectar sentinelas. | 10 s | – | |
| Devagar e Sempre | Lento e Constante está em recarga. | 180 s | – |
A velocidade de movimento aumenta em Velocidade de movimento. | 2 s | – | |
Velocidade de ataque é reduzido em Valor indisponível | 6 s | – | |
Cura Recebida é reduzido em Valor indisponível | 6 s | – | |
O(A) Cura Recebida é reduzido(a) em Valor indisponível | 1,2 s | – | |
Diminui o Dano da anomalia | 300 s | 1 | |
Visão está reduzida | – | – | |
Cura Recebida é reduzido em Valor indisponível | 4 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Essa shishiga quer explodir! | – | – | |
A Velocidade de Ataque é reduzida em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Cada quinto ataque causará dano adicional e abrandará o alvo. | 8 s | 5 | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 2 s | – | |
A Resistência Mágica é reduzida em Valor indisponível. | 5 s | 5 | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 20 s | – | |
Todos os teus atributos principais são reduzidos em 10%. | 180 s | – | |
| Dor Atrasada | Dor Atrasada está em recarga. | 180 s | – |
Causando Valor indisponível de dano por segundo | 10 s | – | |
Imune a dano. | 3 s | – | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo, e enraizado. | 5 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 180 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
| – | 5 s | – | |
Drena Valor indisponível por 1 segundo. | 1,2 s | – | |
Dreno Vital está a recarregar. | 20 s | – | |
Acumulação de Drone de Suporte Ofensivo. | – | 5 | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Ao atingir: O ataque automático a um inimigo ativa o drone. | – | 1 | |
Chance ao usar habilidade: 15% de chance de receber um escudo igual a 20% da mana dos jogadores num raio de 15 metros. | – | – | |
Invisível. | 1 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 2 s | – | |
Velocidade de ataque é reduzido por Valor indisponível | 4 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 3 s | – | |
O Bombardeiro pode ativar um escudo ao curar ou proteger o alvo. | 5 s | – | |
As minas estão a carregar. | 0,1 s | – |