Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
Causa 1.2% da vida máxima como dano a cada 1 segundo. | 3 s | 999 | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 6 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 3 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano mágico. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Escudo físico no valor de 10% da Vida Máxima. Os ataques automáticos causam menos 10% de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 30 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível. | 6 s | – | |
| Escudo de Água | Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – |
Absorve Valor indisponível de dano. | 30 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 6 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 15 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | – | – | |
| Escudo de Mana de Combate | – | – | – |
Escudo de Mana de Combate está em recarga. | 25 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 6 s | – | |
Reflete o dano da próxima habilidade. | 2 s | – | |
Reflete o dano das próximas 2 habilidades. | 5 s | 2 | |
| Escudo explosivo. | Absorve Valor indisponível de dano. Se o escudo for destruído, ocorre uma explosão e os inimigos sofrem Valor indisponível de dano. | 10 s | – |
+12% de redução de dano enquanto tiveres qualquer escudo. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 6 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | 3 | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano físico. | 10 s | – | |
Dano físico acumulado aciona a libertação de uma esfera de energia - Valor indisponível | – | – | |
A Armadura é reduzida em Valor indisponível. | 10 s | 3 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível | 15 s | 10 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível | 5 s | 5 | |
O Alcance de Ataque é aumentado em 6 metros. | 5 s | – | |
O próximo ataque contra ti cura o atacante em 5% da Saúde máxima. | 10 s | – | |
| Especialização de Campeão 1 - E1 | Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 20 s | – |
| Especialização de Campeão 1 - R | O próximo ataque básico do Destruidor causa dano em área. | – | 10 |
| Especialização de Engenheiro 1 - T | Aura - Temp | – | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
| Especialização de Engenheiro 2 - T | Pontos de Combo. | 7 s | 5 |
O alvo é marcado. | 5 s | 1 |