Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | 10 | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
Cada ataque básico concede uma hipótese de Valor indisponível de abrandar inimigos em 20% por 4 s. | 20 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 4 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 35 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 35 s | – | |
Ao alcançar 3 acúmulos, o autoataque inimigo irá atordoar-te. | 10 s | 3 | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
O próximo ataque causa Valor indisponível de dano ao atingir. | 20 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível | – | – | |
A preparar teletransporte | 3 s | – | |
Sequência de teletransporte iniciada. Qualquer movimento ou envolvimento em combate interromperá o processo. | 20 s | – | |
Ao obter 10 acumulações, a próxima habilidade de cura ou de escudo irá ganhar Valor indisponível. | – | 10 | |
Resistência é reduzido em Valor indisponível. | 6 s | – | |
Adiciona uma acumulação de Sangue de Aço ao receber dano. | 40 s | – | |
Causando Valor indisponível de dano por segundo a inimigos próximos. | 4 s | – | |
| Tempo de Recarga de Ascensão Radiante | Ascensão Radiante está em recarga. | 20 s | – |
Barreira Fortificada está em Tempo de Recarga. | 30 s | – | |
Nuvem de Vapor está a carregar. | 30 s | – | |
Spellguard está a recarregar. | 8 s | – | |
Não pode usar Camuflagem duas vezes. | 10 s | – | |
Tempo para Parar Contagem | 60 s | – | |
| Temporizador de Arroto | Temporizador de arroto. | – | – |
50% de resistência a efeitos de controlo de grupo. | 5 s | 1 | |
A resistência a efeitos de controlo de grupo é reduzida em 30%. | 5 s | 1 | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| Terra Pele Grande | – | – | – |
| Terra Pele Pequena | – | – | – |
| TERRAS PROTEGIDAS PELA LEI DO REI (ORIENTADAS PARA PVE) | • 30 de Karma ganho por cada morte em PvP | – | – |
| TERRAS PROTEGIDAS PELA LEI DO REI (ORIENTADAS PARA PVP) | • 10 de karma ganho por morte em PvP | – | – |
Grupos restantes: Valor indisponível | – | – | |
| TESTE VFX | TESTE VFX | 20 s | – |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível | – | 1 | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível | – | 1 | |
| Toque Purificador | Toque Purificador está em recarga. | 30 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – |