Seldon Moor
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Este velho foi trazido para Kwalat durante uma tentativa científica de inventar a viagem no tempo. Desde que chegou, tem vivido um cenário de "dia da marmota", em que, se morrer, regressa no tempo ao dia em que chegou a Kwalat. Ele acha que a única forma de escapar é viver a sua vida até à sua conclusão natural na velhice, para a qual agora está muito perto. Ele está aterrorizado com o jogador, porque o jogador já o matou em muitas vidas passadas - tanto intencionalmente como acidentalmente. Ele sabe que o jogador terá um grande propósito no futuro - algo que ele não pode revelar, pois levaria à sua morte.
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Locais de aparecimento
Perguntas frequentes
Locais de aparecimento conhecidos de Seldon Moor em Kwalat: 1. Abrir no mapa
Ofertas possíveis: Bexiga de Adrenalina, Âmbar, Fósseis Antigos, Gordura Animal. Os artigos e as quantidades podem variar. Ofertas possíveis

