Aruncare de Mină
Infiltratorul aruncă o mină care explodează la impact, provocând daune fizice, încetinind în zona de explozie și aplicând un efect de sângerare (DOT) timp de 3 secunde.
Dacă aterizează fără să lovească un inamic, se activează după 1 secundă, devenind invizibilă timp de 30 de secunde.
O mină activă detonează atunci când un inamic intră în raza de 1 metru, provocând daunele inițiale și încetinire, plus daune suplimentare (50%) de detonare pe parcursul a 7 secunde, sub formă de DoT fizic.
Pot fi active până la două mine în același timp. Interval minim de 0.3 secunde între aruncările de mine.
Statisticile de tip Branch cresc durata minei.
Infiltratorul aruncă o mină care explodează la impact și provoacă Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + ([55 % / 65 % / 75 % / 85 % / 95 % / 110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])AttackPowerBonus + ([30 % / 35 % / 40 % / 45 % / 50 % / 55 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 %])Puterea Vrăjilor] daune fizice și încetinește cu Valoare indisponibilă timp de Valoare indisponibilă secunde într-un radius de 1 metru. Explozia aplică și un bleed DOT timp de 3 secunde.
Dacă ajunge la sol fără să lovească un inamic, se activează după 1 secundă, devenind invizibilă timp de Valoare indisponibilă secunde.
O mină activă detonează când un inamic intră într-un radius de 1 metru, provocând daune inițiale și încetinire, plus Valoare indisponibilă = [(50%) din explozie] daune fizice pe durata a Valoare indisponibilă secunde ca DoT.
Până la două mine pot fi active simultan.
Bonus de Specializare în Armă: +6 secunde la durata minei.
Costul de Mană crește cu 10% din Puterea ta de Vrăji.