C
NumeDetaliiRanguri
Adăpost Arcane:

Primirea a 2000 daune magice conferă un Valoare indisponibilă scut = [200 + 15% din Mana maximă] timp de 10 secunde.

1
Amplificator Aegis:

Mărește toate scuturile aplicate purtătorului artefactului cu 15%.

1
Amplificator de Mană:

La lovitura abilității: Ori de câte ori o abilitate provoacă physical damage sau restabilește sănătate, crește Regenerare de Mană cu 100% timp de Valoare indisponibilă secunde.

1
Amplificator Inimă de Fier: ( 60 sec.)

Când Mană scade sub 5%, injectează o micro doză de concentrat Mană direct în inimă și restaurează 50% din Mană maxim pe parcursul a 10 secunde.

1
Apărare Activă:

La lovire: Fiecare atac automat crește ArmorBonus și Rezistență Magică cu 1% timp de 5 secunde (max 20%). Primirea de daune elimină 1 stivă.

1
Apărare Magică Densă:

Reduce daunele de la loviturile critice magice cu 15%.

1
Apărare Restauratoare:

5% din MagicDamage-ul primit restaurează Viață.

1
Barieră de Forță: ( 30 sec.)

Protejează purtătorul artefactului cu o barieră de forță care reduce daunele fizice primite cu 10% pentru următoarele 2000 daune fizice. După care scutul va fi distrus. Și se reîncarcă după 30 secunde.

1
Barieră Magică: ( 30 sec.)

Protejează purtătorul artefactului cu o barieră magică ce reduce daunele magice primite cu 10% pentru următoarele 2000 daune magice. După care scutul va fi distrus. Și se reîncarcă după 30 secunde.

1
Barieră Rezonantă:

Absoarbe 10% din Mană-ul maxim și mărește Rezistența cu 15%.

1
Carapacea Vitalității:

La folosirea abilității: abilitățile de vindecare acordă 1 încărcare de carapace. La atingerea a 5 încărcări, următoarea ta abilitate de vindecare aplică un Valoare indisponibilă shield = [(20%) bonus Viață] țintei.

1
Chirurg de luptă:

La lovitură: Ori de câte ori purtătorul artefactului folosește o abilitate de vindecare sau de protejare, următorul său atac automat provoacă Valoare indisponibilă suplimentar = [50% Putere de Vindecare și Scut] Daune Magice.

1
Descărcare Arc:

La lovire: Atacurile automate provoacă Valoare indisponibilă = [20 + (15%)Puterea Vrăjilor] daune magice suplimentare.

1
Detonare prin Țâșnire: ( 10 sec.)

La utilizarea abilității: După folosirea unei abilități de dash, eliberează o explozie de energie la finalul dash-ului, care provoacă Valoare indisponibilă = [150 + 100% Armor] daune magice celui mai apropiat inamic în raza de 4 metri.

1
Drenaj Vital: ( 20 sec.)

La lovitură de abilitate: Când provoci DaunăMagică, extrage Valoare indisponibilă din Sănătatea curentă a țintei și vindecă purtătorul artefactului cu aceeași valoare. (Maxim 300 DaunăMagică limitată pentru monștri).

1
Dronă de Suport Ofensiv:

La utilizarea abilității: Abilitățile de Vindecare oferă 1 acumulare de suport ofensiv. După ce atingi 5 acumulări, următorul tău atac de bază împotriva unui inamic lansează Drona, care înconjoară ținta și o bombardează timp de 5 secunde, provocând Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Putere de Vindecare și Scut] daune magice.

1
Echilibrul Naturii:

La folosirea abilității: Folosirea unei abilități de MagicDamage reduce costul următoarei abilități de vindecare cu 15%. Folosirea unei abilități de vindecare reduce costul următoarei abilități de MagicDamage cu 15%. Buff-ul este resetat dacă următoarea abilitate folosită nu corespunde buff-ului.

1
Eliberare de Presiune:

La fiecare 2000 MagicDamage primit, presiunea supapei este eliberată. Energia eliberată este convertită într-un scut magic pentru 10 secunde, care reduce următorul MagicDamage primit de la o abilitate inamică cu 30%.

1
Explozie de Energie:

Aplicarea și primirea de daune magice încarcă mănușa. Doar 30% din daunele AoE în timp adaugă încărcare mănușii. Când mănușa este încărcată până la 100%, se va produce o explozie de energie într-o rază de 10 metri, provocând Valoare indisponibilă = [(20%)Max Mana] daune magice tuturor inamicilor din jur.

1
Feedback de Putere: ( 10 sec.)

La lovire: Următorul atac automat după folosirea unei abilități provoacă Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + Valoare indisponibilă Bonus de Putere de Atac] daune fizice suplimentare.

1
Flacon de Elixir: ( 3 sec.)

În timpul luptei, 10% din Mana cheltuită este folosită pentru a umple Sticla de Elixir. Când sticla atinge 100 unități, aceasta cade pe sol și rămâne acolo timp de 10 secunde. Un aliat care ridică sticla își înlătură instant două efecte negative și își recuperează 10% din rezervele maxime de Mana, însă dacă un inamic pășește pe sticla și stă pe ea timp de 1 secundă, sticla este distrusă.

1
Flux de aer purificat:

Purifică aerul, reducând toate daunele magice AoE cu 20%.

1
Flux Sanctificat:

Convertește 10% din Putere de Vindecare și Scut-ul tău în Puterea Vrăjilor.

1
Fortitudine Magică:

Reduce daunele de la toate tipurile de daună periodică magică cu 20%.

1
Frunze Otrăvitoare:

Toate efectele Corruption beneficiază de o scalare suplimentară de 10%.

1
Fulger Orbitor: ( 25 sec.)

După ce primește damage de la abilitate, inamicul care a provocat damage va fi orbit timp de 3 secunde.

1
Furia Paladinului:

La lovire: Când provoacă daune cu atacuri de bază, activează o aură timp de 3 secunde. Acea aură provoacă Valoare indisponibilă = [40 + (5%)Puterea Vrăjilor + (5%)Armor] daune magice în fiecare secundă într-un radius de 3 metri.

1
Gard Eteric: ( 10 sec.)

La folosirea abilității: La activarea abilității, oferă purtătorului artefactului un scut de putere care absoarbe Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + Valoare indisponibilă din Rezistență Magică-ul său] daune magice primite timp de 3 secunde.

1
Gardă de Vrajă:

O dată la fiecare 8 secunde, marchează fie un inamic, fie o țintă aliată aflată într-o rază de 12 metri, pentru 6 secunde. Dacă un inamic marcat este lovit de o abilitate magică, ținta primește suplimentar Valoare indisponibilă = [(20%)Puterea Vrăjilor] daune magice de două ori. Dacă un aliat marcat este țintit cu o abilitate de vindecare sau de protejare, acesta primește suplimentar Valoare indisponibilă = [(20%)Putere de Vindecare și Scut] vindecare sau scut de două ori.

1
Impuls Adrenalinic: ( 20 sec.)

Când Viață scade sub 20%, obții +20% Viteză de Mișcare și +100% Regenerare de sănătate timp de 5 secunde.

1
Infuzie de Mană: ( 30 sec.)

Restabilește Valoare indisponibilă viață = [(1%) Mană maxim] la fiecare 5 secunde.
Sub 30% Viață maximă, vindecă pentru Valoare indisponibilă = [(20%) Viață maxim] pe parcursul a 30 de secunde, consumând Valoare indisponibilă mană = [(20%) Mană maxim].

1
Interceptarea impactului: ( 20 sec.)

Drona absoarbe o lovitură fizică critică și restaurează Mana egală cu 25% din dauna absorbită.

1
Înflorire de mană:

La fiecare 1000 puncte de daună fizică primită, restaurează 2% din cantitatea maximă de Mana pe parcursul a 5 secunde.

1
Înțepătură de nectar:

În timpul luptei, există un 10% șansă la fiecare 5 secunde de a invoca o albină artificială. După 1 secundă, aceasta înțeapă purtătorul, restaurând 5% din maximul Sănătate sau Mană, oricare dintre ele este mai mică.

1
Lovitură Adevărată:

Fiecare al 5-lea atac automat produce daune suplimentare Valoare indisponibilă = [(50%)Putere de atac] adevărate.

1
Lovitură Arcană: ( 10 sec.)

La lovire: După folosirea unei abilități, următorul atac automat va provoca Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + Valoare indisponibilă din Mană maxim] daune magice și încetinește ținta cu Valoare indisponibilă timp de Valoare indisponibilă secunde.

1
Lovitură de mană:

La lovire: Fiecare a treia atac de bază provoacă Valoare indisponibilă = [100 + Valoare indisponibilă din Mană maxim] Daune Fizice.

1
Lovitură de Mană: ( 15 sec.)

La folosirea abilității: După ce folosești o abilitate, următorul atac de bază provoacă Valoare indisponibilă suplimentar = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă) Bonus Mană] daune magice. De asemenea, purtătorul primește un scut pentru Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Resist].

1
Magekido:

Primirea de daune magice de la o abilitate reduce costul Mană al următoarei abilități de vindecare sau daună cu 10% timp de 5 secunde. Se cumulează până la 5 ori.

1
Magie Inevitabilă:

Șansă la utilizarea abilității: Când folosești o abilitate care provoacă daune magice, artefactul are o șansă de 10% să se activeze pentru 10 secunde și să amplifice următoarea abilitate daune magice cu 30%.

1
Magie Întunecată: ( 15 sec.)

La lovire: La ucidere, dacă ai mai puțin de 30% Viață, te vindeci instant cu 10% din Viață și primești +10% creștere la daune timp de 3 secunde.

1
Matrice de Apărare: ( 12 sec.)

La primirea a 500 de daune în decurs de 3 secunde, oferă un Scut Magic care absoarbe Valoare indisponibilă = [(Valoare indisponibilă)Bonus Sănătate] daune pentru Valoare indisponibilă secunde.

1
Momentum Reactiv:

De fiecare dată când primești daune, obții Swiftness. Primirea de daune magice oferă 2 stive, în timp ce primirea de daune fizice oferă 1 stivă. Swiftness durează 4 secunde și se poate cumula până la 10 ori, oferind (0.4%)Viteză de Mișcare per stivă.

1
Muşcătura Prădătorului: ( 20 sec.)

Când provoci daune fizice, provoci în plus Valoare indisponibilă + Valoare indisponibilă din Viață-ul curent al țintei ca daune fizice (maximum 300 daune fizice pentru monștri) și îl returnează purtătorului artefactului sub formă de vindecare.

1
Nor de Aburi:

La fiecare 30 de secunde în luptă, eliberează un nor de abur de mană timp de 10 secunde într-un radius de 1 metru. Toți aliații din interiorul acestuia primesc 200% Regenerare de Mană mărit și 30% mai multă vindecare primită.

1
Otravă

Șansă universală la lovitură: Până la Valoare indisponibilă% = [1-5%]1-5% șansă să aplici otravă timp de Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)AttackPowerBase + (Valoare indisponibilă)SpellPowerBonus_loc] daune magice timp de 4 secunde când provoci daune magice. (1 tic pe secundă)

4
Personalitate Versatilă:

+5% Șansă de Critic Fizic și Șansă de Critic Magic.

1
Plăci de Fortificație: ( 15 sec.)

Când primești daune ce depășesc 15% Viață în 2 secunde, obții +25% ArmorBonus timp de 5 secunde.

1
Puls Zimțat:

La lovire: Atacurile automate provoacă suplimentar Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Putere de Vindecare și Scut + (Valoare indisponibilă)Putere de atac] daune magice.

1
Puterea Ecoului: ( 10 sec.)

Primirea de daune fizice critice de la o abilitate le reduce cu 50% și îți împuternicește următorul critic magic pentru a provoca 50% mai multe daune (nu este declanșat de DoT-uri).

1