Talente
| Nume | Detalii | Ranguri |
|---|---|---|
| Rază extinsă: | Abilitățile de vindecare ajung cu 3 metri mai departe. | 1 |
| Reacție Defensivă: | Daunele primite încarcă artefactul și la fiecare 2000 de daune primite se elimină un efect negativ de la purtătorul artefactului. | 1 |
| Reaprovizionare Rapidă: | Reduce Timpul de Reîncărcare al consumabilelor de mană cu 20%. | 1 |
| Regenerare Constantă: | Reduce penalizarea regenerării vieții în luptă cu 30%. | 1 |
| Reîmprospătarea Apărării Magice: | La folosirea abilității: Abilitățile de vindecare oferă 1 încărcare de apărare activă. La 5 stive, acordă un Valoare indisponibilă magical shield = [(100%)Putere de Vindecare și Scut] purtătorului artefactului. 50% din daunele absorbite de scut sunt restaurate ca Mană. | 1 |
| Reînnoire grațioasă: | Restaurează Valoare indisponibilă sănătate = [(5%)Putere de Vindecare și Scut] la fiecare 5 secunde. | 1 |
| Reînnoire Verde: | Crește efectele Bonus de regenerare HP și MP cu 20%. | 1 |
| Respirație Puternică: | Crește toată Vindecarea primită de purtătorul artefactului cu 20%. | 1 |
| Respirație toxică: | Stimulează oxigenul și toxinele naturale din sânge, crescând dauna magică produsă cu 5%. | 1 |
| Revolta dronelor: | Șansă la lovirea cu abilitate: Abilitățile de daune au o 10% șansă să invoce o dronă timp de 10 secunde, care provoacă Valoare indisponibilă daune magice = [20 + 10% putere de vrajă + 2% din Mana maximă] pentru fiecare atac de bază. | 1 |
| Rezistență în Luptă: ( 20 sec.) | În timpul luptei, la primirea PhysicalDamage, combat Viață și Regenerare de Mană sunt restaurate și funcționează la 100% pentru 6 secunde. | 1 |
| Rezonanța Sângelui: | Primirea de daune de la abilități magice (excluzând DoT-uri) conferă o încărcare. | 1 |
| Ripostă Magică: | Când primești magical damage de la abilități, artefactul absoarbe energie, iar la atingerea a 5 încărcări, aplică un buff purtătorului, făcând următoarea abilitate care provoacă magical damage sau o abilitate de vindecare să fie instantanee. | 1 |
| Scânteie de Reprezală: | Primirea daunelor fizice are o șansă de 10% să trimită un fulger de energie către atacator, provocând Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + Valoare indisponibilă Puterea Vrăjilor] DaunăMagică. | 1 |
| Scut de Gheață: | Răcește aerul din jurul personajului și mărește efectul oricăror scuturi de energie. | 1 |
| Scut de Mană în Luptă: ( 25 sec.) | La scăderea sub 35% Viață, creează un 300 + 10% Mană maxim barieră | 1 |
| Secător de Mană: | La lovire: Atacurile de bază fură mană de la țintă, egală cu 5% din daunele provocate. | 1 |
| Secționare Magică: | Toate efectele de Sângerare au o scalare suplimentară de 10%. | 1 |
| Sete Nestăvilită: | Crește vampirismul abilităților și efectele Vamp cu 35%. | 1 |
| Sfâșiere Statică: | La lovitură: Atacurile automate provoacă Valoare indisponibilă suplimentar = [30 + (10%)Putere de atac + (10%)Puterea Vrăjilor] daune fizice. | 1 |
| Sferă de protecție: | În timpul luptei, artefactul absoarbe daună fizică primită. Odată ce s-au acumulat 2000 daune, acesta creează o sferă de energie timp de 10 secunde. | 1 |
| Sferă de protecție: | În timpul luptei, artefactul absoarbe daune fizice primite. Odată ce se acumulează 2000 daune, creează o sferă de energie pentru 10 secunde. | 1 |
| Sfere de ecou: | Depozitează daună magică primită. La 2000, eliberează 3 sfere care orbitează într-un interval de 6 metri și vindecă aliații sau provoacă daună inamicilor în valoare de Valoare indisponibilă = [200 + 50% Putere de Vindecare și Scut] HP sau daună magică la contact. | 1 |
| Spini: | Când ești lovit de un atac de bază, provoacă Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Armor] PhysicalDamage atacatorului și reduce vindecarea și regenerarea vieții acestuia cu 30% timp de 3 secunde. | 1 |
| Strat de anulare | La lovitură de abilitate: Provocarea de daună magică reduce dauna magică primită cu Valoare indisponibilă timp de Valoare indisponibilă secunde. | 1 |
| Străpungător de Scut: | Ajută la străpungerea scuturilor de energie, crescând Pătrunderea Magică împotriva lor cu 25%. | 1 |
| Strânsoare Puternică: | La lovire: Atacurile automate provoacă Valoare indisponibilă = [15 + 5% Putere de atac + (Valoare indisponibilă)Armor] daune fizice suplimentare. | 1 |
| Suge-Sânge: | Când provoci PhysicalDamage, inelul absoarbe picături de sânge inamic timp de 30 secunde, până la un maxim de 20 acumulări. Dacă purtătorul primește daune egale cu 30% din Viață în 3 secunde, inelul consumă sângele stocat și îl vindecă cu 1% din sănătatea lipsă, plus +5% Putere de Vindecare și Scut suplimentar pentru fiecare acumulare de sânge inamic, având o durată de 10 secunde. Nu se pot obține acumulări în timp ce efectul este activ. | 1 |
| Suport de Urgență: | La lovitura cu abilitatea: Abilitățile de Vindecare și de protejare (cu excepția HoT-urilor) folosite pe un aliat cu 20% Viață sau mai puțin fixează un Drone asupra țintei timp de 10 secunde, vindecând sau protejând pentru Valoare indisponibilă = [(80%)Putere de Vindecare și Scut], în funcție de abilitatea folosită. | 1 |
| Suport Protector: | Integrează 20% din statisticile tale defensive (ArmorBonus și Rezistență Magică) în scuturile aplicate. | 1 |
| Tankido: | La primirea de daune fizice din abilități, purtătorul este infuzat cu Aegis Vigor timp de 5 secunde. Fiecare stivă de Aegis Vigor îți amplifică următoarea abilitate de vindecare sau de daune cu 5%, până la un maximum de 5 stive. | 1 |
| Transfer de Corp: | Convertește 2.5% din Viață suplimentar în ArmorBonus. | 1 |
| Transfer de Putere: | Convertește 2% din Mană-ul tău în Puterea Vrăjilor. | 1 |
| Trucul Iepurașului | Pentru fiecare 500 Mana folosită în luptă, apare un Iepuraș timp de 10 secunde. Dacă purtătorul artefactului sau un aliat provoacă daune Iepurașului, aceștia sunt vindecați cu Valoare indisponibilă = [(100%)Putere de Vindecare și Scut]. Inamicii pot ataca și ucide de asemenea Iepurașul. | 1 |
| Vindecător Psihic: | 0.5% din Viață-ul și Mană-ul tău suplimentar este convertit în vindecare și putere de scut. | 1 |
| Viziune Digitală: | Mărește Viziunea în fog of war cu 3 metri. | 1 |