C
NumeDetaliiRanguri
Rază extinsă:

Abilitățile de vindecare ajung cu 3 metri mai departe.

1
Reacție Defensivă:

Daunele primite încarcă artefactul și la fiecare 2000 de daune primite se elimină un efect negativ de la purtătorul artefactului.

1
Reaprovizionare Rapidă:

Reduce Timpul de Reîncărcare al consumabilelor de mană cu 20%.

1
Regenerare Constantă:

Reduce penalizarea regenerării vieții în luptă cu 30%.

1
Reîmprospătarea Apărării Magice:

La folosirea abilității: Abilitățile de vindecare oferă 1 încărcare de apărare activă. La 5 stive, acordă un Valoare indisponibilă magical shield = [(100%)Putere de Vindecare și Scut] purtătorului artefactului. 50% din daunele absorbite de scut sunt restaurate ca Mană.

1
Reînnoire grațioasă:

Restaurează Valoare indisponibilă sănătate = [(5%)Putere de Vindecare și Scut] la fiecare 5 secunde.

1
Reînnoire Verde:

Crește efectele Bonus de regenerare HP și MP cu 20%.

1
Respirație Puternică:

Crește toată Vindecarea primită de purtătorul artefactului cu 20%.

1
Respirație toxică:

Stimulează oxigenul și toxinele naturale din sânge, crescând dauna magică produsă cu 5%.

1
Revolta dronelor:

Șansă la lovirea cu abilitate: Abilitățile de daune au o 10% șansă să invoce o dronă timp de 10 secunde, care provoacă Valoare indisponibilă daune magice = [20 + 10% putere de vrajă + 2% din Mana maximă] pentru fiecare atac de bază.

1
Rezistență în Luptă: ( 20 sec.)

În timpul luptei, la primirea PhysicalDamage, combat Viață și Regenerare de Mană sunt restaurate și funcționează la 100% pentru 6 secunde.

1
Rezonanța Sângelui:

Primirea de daune de la abilități magice (excluzând DoT-uri) conferă o încărcare.
La 3 încărcări, următoarea abilitate provoacă Valoare indisponibilă PhysicalDamage suplimentare = [70 + 60% Putere de atac] și aplică un efect de sângerare pentru Valoare indisponibilă PhysicalDamage = [70 + 60% Putere de atac].

1
Ripostă Magică:

Când primești magical damage de la abilități, artefactul absoarbe energie, iar la atingerea a 5 încărcări, aplică un buff purtătorului, făcând următoarea abilitate care provoacă magical damage sau o abilitate de vindecare să fie instantanee.

1
Scânteie de Reprezală:

Primirea daunelor fizice are o șansă de 10% să trimită un fulger de energie către atacator, provocând Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + Valoare indisponibilă Puterea Vrăjilor] DaunăMagică.

1
Scut de Gheață:

Răcește aerul din jurul personajului și mărește efectul oricăror scuturi de energie.
+8% Reducere a daunelor cât timp ai orice scut.

1
Scut de Mană în Luptă: ( 25 sec.)

La scăderea sub 35% Viață, creează un 300 + 10% Mană maxim barieră
timp de 5 secunde. Cât timp este activ, +40 AttackPowerBonus.

1
Secător de Mană:

La lovire: Atacurile de bază fură mană de la țintă, egală cu 5% din daunele provocate.

1
Secționare Magică:

Toate efectele de Sângerare au o scalare suplimentară de 10%.

1
Sete Nestăvilită:

Crește vampirismul abilităților și efectele Vamp cu 35%.

1
Sfâșiere Statică:

La lovitură: Atacurile automate provoacă Valoare indisponibilă suplimentar = [30 + (10%)Putere de atac + (10%)Puterea Vrăjilor] daune fizice.

1
Sferă de protecție:

În timpul luptei, artefactul absoarbe daună fizică primită. Odată ce s-au acumulat 2000 daune, acesta creează o sferă de energie timp de 10 secunde.
Aliații sau purtătorul care trec prin ea primesc un Valoare indisponibilă scut de daună fizică = [300 + 80% Putere de Vindecare și Scut] timp de 10 secunde. Inamicii pot distruge sfera stând în interior timp de 1 secundă.

1
Sferă de protecție:

În timpul luptei, artefactul absoarbe daune fizice primite. Odată ce se acumulează 2000 daune, creează o sferă de energie pentru 10 secunde.
Aliații sau purtătorul care trec prin sfera primesc un Valoare indisponibilă scut de daune fizice = [300 + 80% Putere de Vindecare și Scut] timp de 10 secunde. Inamicii pot distruge sfera stând în interior timp de 1 secundă.

1
Sfere de ecou:

Depozitează daună magică primită. La 2000, eliberează 3 sfere care orbitează într-un interval de 6 metri și vindecă aliații sau provoacă daună inamicilor în valoare de Valoare indisponibilă = [200 + 50% Putere de Vindecare și Scut] HP sau daună magică la contact.

1
Spini:

Când ești lovit de un atac de bază, provoacă Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Armor] PhysicalDamage atacatorului și reduce vindecarea și regenerarea vieții acestuia cu 30% timp de 3 secunde.

1
Strat de anulare

La lovitură de abilitate: Provocarea de daună magică reduce dauna magică primită cu Valoare indisponibilă timp de Valoare indisponibilă secunde.

1
Străpungător de Scut:

Ajută la străpungerea scuturilor de energie, crescând Pătrunderea Magică împotriva lor cu 25%.

1
Strânsoare Puternică:

La lovire: Atacurile automate provoacă Valoare indisponibilă = [15 + 5% Putere de atac + (Valoare indisponibilă)Armor] daune fizice suplimentare.

1
Suge-Sânge:

Când provoci PhysicalDamage, inelul absoarbe picături de sânge inamic timp de 30 secunde, până la un maxim de 20 acumulări. Dacă purtătorul primește daune egale cu 30% din Viață în 3 secunde, inelul consumă sângele stocat și îl vindecă cu 1% din sănătatea lipsă, plus +5% Putere de Vindecare și Scut suplimentar pentru fiecare acumulare de sânge inamic, având o durată de 10 secunde. Nu se pot obține acumulări în timp ce efectul este activ.

1
Suport de Urgență:

La lovitura cu abilitatea: Abilitățile de Vindecare și de protejare (cu excepția HoT-urilor) folosite pe un aliat cu 20% Viață sau mai puțin fixează un Drone asupra țintei timp de 10 secunde, vindecând sau protejând pentru Valoare indisponibilă = [(80%)Putere de Vindecare și Scut], în funcție de abilitatea folosită.

1
Suport Protector:

Integrează 20% din statisticile tale defensive (ArmorBonus și Rezistență Magică) în scuturile aplicate.

1
Tankido:

La primirea de daune fizice din abilități, purtătorul este infuzat cu Aegis Vigor timp de 5 secunde. Fiecare stivă de Aegis Vigor îți amplifică următoarea abilitate de vindecare sau de daune cu 5%, până la un maximum de 5 stive.

1
Transfer de Corp:

Convertește 2.5% din Viață suplimentar în ArmorBonus.
Convertește 150% din ArmorBonus suplimentar în Viață maxim.

1
Transfer de Putere:

Convertește 2% din Mană-ul tău în Puterea Vrăjilor.

1
Trucul Iepurașului

Pentru fiecare 500 Mana folosită în luptă, apare un Iepuraș timp de 10 secunde. Dacă purtătorul artefactului sau un aliat provoacă daune Iepurașului, aceștia sunt vindecați cu Valoare indisponibilă = [(100%)Putere de Vindecare și Scut]. Inamicii pot ataca și ucide de asemenea Iepurașul.

1
Vindecător Psihic:

0.5% din Viață-ul și Mană-ul tău suplimentar este convertit în vindecare și putere de scut.

1
Viziune Digitală:

Mărește Viziunea în fog of war cu 3 metri.

1