C

Suge-Sânge:

Când provoci PhysicalDamage, inelul absoarbe picături de sânge inamic timp de 30 secunde, până la un maxim de 20 acumulări. Dacă purtătorul primește daune egale cu 30% din Viață în 3 secunde, inelul consumă sângele stocat și îl vindecă cu 1% din sănătatea lipsă, plus +5% Putere de Vindecare și Scut suplimentar pentru fiecare acumulare de sânge inamic, având o durată de 10 secunde. Nu se pot obține acumulări în timp ce efectul este activ.

Ranguri