Atac
Apărătorul sare către o locație țintită, provocând daune la aterizare și folosind o abilitate de provocare (taunt) pentru a forța toți inamicii afectați să îl atace.
Apărătorul sare Valoare indisponibilă metri către o locație țintă și, într-un radius de Valoare indisponibilă metri, provoacă Valoare indisponibilă = [(Valoare indisponibilă) + ([40 % / 50 % / 60 % / 70 % / 80 %])Putere de Atac] daune fizice, provocând toți inamicii afectați să-l atace timp de Valoare indisponibilă secunde.
Bonus de Specializare în Arme +0.2 secunde la durata de "taunt".
O valoare suplimentară de 10% din Puterea de Atac este consumată împreună cu baza de Mană.