C

Amplificare Dinamică a Daunelor

La folosirea unei abilități: Personajul provoacă [1 % / 1,5 % / 2 % / 2,5 % / 3,5 %] mai multe daune pentru fiecare abilitate folosită în ultimele 10 secunde, până la un maximum de [5 % / 7,5 % / 10 % / 12,5 % / 17,5 %].

Rang
1
Cost
1