Tăietură Temporală
Pentru fiecare adversar lovit, timp de reîncărcare al abilității este redus cu 0.5 secundă (reducere maximă - [3 / 4 / 6] secunde per utilizare a abilității).
- Rang
- 1
- Cost
- 1
Pentru fiecare adversar lovit, timp de reîncărcare al abilității este redus cu 0.5 secundă (reducere maximă - [3 / 4 / 6] secunde per utilizare a abilității).