Förmågor
| Namn | Detaljer |
|---|---|
| Adaptivt Boost-system | Bombaren börjar växla mellan förbättringar (efter aktivering ändras effekten var 0,6 sekund). Genom att återaktivera förmågan aktiveras den aktuella förbättringen. |
Slår turvis med sina väldiga nävar och orsakar Värde saknas Attackkraft | |
Spirit Fusion låter Shamanen tillfälligt anpassa sig till ett specifikt element och ger kraftfulla, specialiserade buffar. | |
Försvararen hoppar till en målad plats, orsakar skada vid landning och använder en hån för att tvinga alla skadade fiender att anfalla honom. | |
Försvararen hoppar till en målad plats, orsakar skada vid landning och använder en hån för att tvinga alla skadade fiender att anfalla honom. | |
Försvararen hoppar till en målad plats, orsakar skada vid landning och använder en hån för att tvinga alla skadade fiender att anfalla honom. | |
Mästaren utför en rusning in i det valda området och orsakar fysisk skada i ett område framför sig. | |
Mästaren utför en rusning in i det valda området och orsakar fysisk skada i ett område framför sig. | |
Mästaren utför en rusning in i det valda området och orsakar fysisk skada i ett område framför sig. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
Använd.affix. | |
En rutten miasma strålar ut från Trollet, fräter på allt runtomkring och orsakar skada var 6 sekund. För varje 3 sekund som spenderas i Auran ökar skadan mot dig med 1% av spelarens maximala hälsa som magisk skada. Denna stank kan endast skingras genom att gå in i Overweight Troll’s Aura, och bara om båda trollarnas auror inte överlappar. | |
En rutten miasma strålar ut från Trollet, fräter på allt i närheten och orsakar skada var 6 sekund. För varje 3 sekund som spenderas i auran ökar skadan mot dig med 1% av spelarens maximala hälsa som magisk skada. Denna stank kan endast hävas genom att gå in i Mighty Troll’s Aura, och bara om båda Trollernas auror inte överlappar. | |
Hjorten slår med sin hov i marken och sprider stjärnljus över arenan. Där stjärnorna landar skapas områden av Välsignad Mark. | |
Envy Sin försöker fånga sitt mål i sin omfamning, underifrån. Om det lyckas blir målet strypat av tentakeln. Tentakeln måste dödas för att frigöra målet. | |
Envy Sin framkallar slumpmässigt fantomtentakler runt sig. Dessa tentakler förblir stillastående och attackerar alla mål som kommer för nära dem. | |
Trollet tar fram avföring och kastar den på spelaren. Att trampa på den får karaktären att lämna efter sig illaluktande spår i 3 sekunder, vilket orsakar Värde saknas magisk skada för alla som kliver i dem. | |
| Bajskast | Trollet tar fram avföring och kastar den på spelaren. Att trampa på den får karaktären att lämna efter sig illaluktande spår i 3 sekunder, vilket orsakar Värde saknas magisk skada för alla som kliver i dem. |
| Bakhåll | När Infiltratören är i kamouflage kan den teleportera sig bakom en fiendes rygg och tillfoga fysisk skada motsvarande Värde saknas = [Värde saknas + (Värde saknas)Anfallskraft] på en fiende. Denna attack orsakar alltid kritisk skada. |
När Infiltratören är i kamouflage kan den teleportera sig bakom en fiendes rygg och tillfoga fysisk skada motsvarande Värde saknas = [Värde saknas + (Värde saknas)Anfallskraft] på en fiende. Denna attack orsakar alltid kritisk skada. | |
När Infiltratören är i kamouflage kan den teleportera sig bakom en fiendes rygg och tillfoga fysisk skada motsvarande Värde saknas = [Värde saknas + ([140 % / 160 % / 160 %])Anfallskraft] på en fiende. Denna attack orsakar alltid kritisk skada. | |
Rangern kan växla mellan två ställningar. | |
Rangern kan växla mellan två ställningar. | |
Rangern kan växla mellan två ställningar. | |
Soul Eater kastar sig fram och hugger med sina halvmånformade klingor, vilket orsakar fysisk skada på alla fiender i en linje. | |
Destroyern kastar sitt vapen i den valda riktningen och tillfogar Värde saknas = [(Värde saknas)Anfallskraft] fysisk skada. | |
Destroyern kastar sitt vapen i den valda riktningen och tillfogar Värde saknas = [(100 %)Anfallskraft] fysisk skada. | |
Försvararen utför den första rusningsattackskombon, vilket tillfogar fysisk skada till alla fiender i dess väg. | |
Försvararen utför den andra rusningsattackskombon, vilket tillfogar fysisk skada till alla fiender i dess väg. | |
Försvararen utför den tredje rusningsattackskombon, vilket tillfogar fysisk skada till alla fiender i dess väg. | |
Shamanen samlar elektricitet från atmosfären och släpper lös blixtar mot målet, vilket tillfogar magisk skada (Besvärjelsekraft). Vid 5 laddningar av elementkraft är kastet omedelbart. Förbrukar alla laddningar av specialförmågan. Vid 5 staplar av Jordelementmästerskap ersätts Blixtslag av Statisk Laddning. | |
Shamanen samlar elektricitet från atmosfären och släpper lös blixtar mot målet, vilket tillfogar magisk skada (Besvärjelsekraft). Vid 5 laddningar av elementkraft är kastet omedelbart. Förbrukar alla laddningar av specialförmågan. Vid 5 staplar av Jordelementmästerskap ersätts Blixtslag av Statisk Laddning. | |
Shamanen samlar elektricitet från atmosfären och släpper lös blixtar mot målet, vilket tillfogar magisk skada (Besvärjelsekraft). Vid 5 laddningar av elementkraft är kastet omedelbart. Förbrukar alla laddningar av specialförmågan. Vid 5 staplar av Jordelementmästerskap ersätts Blixtslag av Statisk Laddning. | |
Shamanen samlar elektricitet från atmosfären och släpper lös blixtar mot målet, vilket tillfogar magisk skada (Besvärjelsekraft). Vid 5 laddningar av elementkraft är kastet omedelbart. Förbrukar alla laddningar av specialförmågan. Vid 5 staplar av Jordelementmästerskap ersätts Blixtslag av Statisk Laddning. | |
| Bogatyrkast | Ironclad svingar sitt spjut och kastar det. Ju längre sving, desto längre färdas spjutet. Det orsakar fysisk skada och saktar ner. Om det träffar ett mål med en markering, tilldelar det också en provokation. |
| Bolas | Kastar ett viktat rep mot målets ben, som saktar ner rörelsehastigheten med 40% i 3 sekunder. |
Förgöraren utför ett hopp till den angivna platsen. Vid landning orsakar den fysisk skada och bedövar alla fiender i området i 3 sekunder. | |
Förstöraren kastar sitt vapen i en vald riktning. Det orsakar fysisk skada på alla fiender som den träffar längs vägen. |