Talanger
| Namn | Detaljer | Rangsteg |
|---|---|---|
| Adrenalinrusning: ( 20 sek.) | När Hälsa sjunker under 20%, får du +20% Rörelsehastighet och +100% Hälsoregenerering i 5 sekunder. | 1 |
| Aegis-förstärkare: | Ökar alla sköldar som appliceras på artefaktens bärare med 15%. | 1 |
| Aktivt försvar: | Vid träff: Varje automatiskt anfall ökar ArmorBonus och Magiskt motstånd med 1% i 5 sekunder (max 20%). Tar du skada försvinner 1 stapel. | 1 |
| Arkan Kross: ( 10 sek.) | Vid träff: Efter att ha använt en förmåga kommer nästa automatiska attack att tillfoga Värde saknas = [Värde saknas + Värde saknas av max Mana] magisk skada och saktar målet med Värde saknas under Värde saknas sekunder. | 1 |
| Arkan tillflykt: | Att ta emot 2000 magisk skada ger en Värde saknas shield = [200 + 15% maximal Mana] i 10 sekunder. | 1 |
| Besvärjelsevakt: | En gång var 8:e sekund markeras antingen en fiende eller en allierad måltavla inom en 12-meters radie i 6 sekunder. Om en markerad fiende träffas av en magisk förmåga, tar målet ytterligare Värde saknas = [(20%)Besvärjelsekraft] magisk skada två gånger. Om en markerad allierad får en helande eller skyddande förmåga riktad mot sig, får denne ytterligare Värde saknas = [(20%)Helnings- och sköldkraft] helande eller sköld två gånger. | 1 |
| Blodresonans: | Att ta magisk förmågeskada (exklusive DoTs) ger en laddning. | 1 |
| Blodsugare: | När du orsakar fysisk skada absorberar ringen droppar av fiendens blod i 30 sekunder, upp till maximalt 20 staplar. Om bäraren tar skada motsvarande 30% av sin Hälsa inom 3 sekunder, förbrukar ringen det lagrade blodet och läker dem för 1% av deras saknade hälsa, plus ytterligare +5% Helnings- och sköldkraft för varje blodstapel, i 10 sekunder. Staplar kan inte erhållas medan effekten varar. | 1 |
| Bländande blixt: ( 25 sek.) | Efter att ha tagit damage från förmågan blir fienden som orsakade damage blindad i 3 sekunder. | 1 |
| Bågeurladdning: | Vid träff: Automatiska anfall tillfogar Värde saknas = [20 + (15%)Besvärjelsekraft] ytterligare magisk skada. | 1 |
| Bålverksplåt: ( 15 sek.) | När du tar skada som överstiger 15% Hälsa inom 2 sekunder, får du +25% ArmorBonus i 5 sekunder. | 1 |
| Defensiv Reaktion: | Mottagen skada laddar artefakten och var 2000 inkommande skada tar bort en negativ effekt från artefaktbäraren. | 1 |
| Digital Syn: | Ökar synen i dimma av krig med 3 meter. | 1 |
| Drönaruppror: | Chans vid förmågeträff: Skadeförmågor har en 10% chans att framkalla en drönare i 10 sekunder som ger Värde saknas MagiskSkada = [20 + 10% Trollkraft + 2% maximal Mana] för varje grundattack. | 1 |
| Ekande kraft: ( 10 sek.) | Att ta fysisk kritskada från en förmåga minskar den med 50% och stärker din nästa magisk krit till att ge 50% mer skada (inte utlöst av DoTs). | 1 |
| Eko-klot: | Lagrar inkommande magisk skada. Vid 2000 frigörs 3 klot som kretsar inom 6 meter och helar allierade eller skada fiender för Värde saknas = [200 + 50% Helnings- och sköldkraft] Hälsa eller magisk skada vid kontakt. | 1 |
| Elixir Flask: ( 3 sek.) | Under strid används 10% av förbrukad Mana för att fylla Elixirflaskan. När flaskan når 100 enheter faller den till marken och ligger kvar i 10 sekunder. En allierad som plockar upp flaskan tar genast bort två negativa effekter från sig själv och återställer 10% av sin maximala Mana-reserv, men om en fiende kliver på flaskan och står på den i 1 sekund förstörs flaskan. | 1 |
| Energiexplosion: | Att ge och ta emot magisk skada laddar handsken. Endast 30% av AoE-skada över tid lägger till laddning i handsken. När handsken är laddad till 100% uppstår en energiexplosion inom en radie av 10 meter, som tillfogar Värde saknas = [(20%)Max Mana] magisk skada till alla fiender runtomkring. | 1 |
| Etervakt: ( 10 sek.) | Vid användning av förmåga: När förmågan används, ge föremålsbäraren en kraft sköld som absorberar Värde saknas = [Värde saknas + Värde saknas av deras Magiskt motstånd] inkommande magisk skada i 3 sekunder. | 1 |
| Frostsköld: | Kyler ner luften runt karaktären och ökar effekten av alla energisköldar. | 1 |
| Förlängd räckvidd: | Läkande förmågor räcker 3 meter längre. | 1 |
| Försvarsmatris: ( 12 sek.) | När du tar 500 skada inom 3 sekunder, ger en Magisk Sköld som absorberar Värde saknas = [(Värde saknas)Bonus Hälsa] skada under Värde saknas sekunder. | 1 |
| Gift | Chans universell vid träff: Upp till Värde saknas% = [1-5%]1-5% chans att tillfoga gift för Värde saknas = [Värde saknas + (Värde saknas)AttackPowerBase + (Värde saknas)SpellPowerBonus_loc] magisk skada i 4 sekunder när du orsakar magisk skada. (1 tick per sekund) | 4 |
| Giftiga Löv: | Alla korruptionseffekter har en ytterligare 10% skalning. | 1 |
| Graciös förnyelse: | Återställer Värde saknas hälsa = [(5%)Helnings- och sköldkraft] var 5 sekund. | 1 |
| Grönskande förnyelse: | Ökar Hälsoregenerering och Manaåterhämtning-effekter med 20%. | 1 |
| Helgat Flöde: | Omvandlar 10% av din Helnings- och sköldkraft till Besvärjelsekraft. | 1 |
| Hämndgnista: | Att ta fysisk skada har en 10% chans att avfyra en energistråle mot angriparen, vilket ger Värde saknas = [Värde saknas + Värde saknas Besvärjelsekraft] MagicDamage. | 1 |
| Järthjärteförstärkare: ( 60 sek.) | När Mana sjunker under 5% injiceras en mikrodos av Mana-koncentrat direkt i hjärtat och återställer 50% av maximal Mana under 10 sekunder. | 1 |
| Kanintrick | För varje 500 Mana som spenderas i strid, framträder en Kanin i 10 sekunder. Om artefaktbäraren eller en allierad tillfogar Kanin skada, blir de läkta med Värde saknas = [(100%)Helnings- och sköldkraft]. Fiender kan också attackera och döda Kanin. | 1 |
| Konstant regenerering: | Minskar straffet för hälsoregenerering i strid med 30%. | 1 |
| Kraftbarriär: ( 30 sek.) | Skyddar bäraren av artefakten med en kraftbarriär som minskar inkommande fysisk skada med 10% för nästa 2000 fysisk skada. Därefter förstörs skölden. Och laddas upp igen efter 30 sekunder. | 1 |
| Krafteffektöverföring: | Omvandlar 2% av din bonus Mana till Besvärjelsekraft. | 1 |
| Kraftåterkoppling: ( 10 sek.) | Vid träff: Nästa automatiska attack efter användning av en förmåga tillfogar Värde saknas = [Värde saknas + Värde saknas AttackPowerBonus] ytterligare fysisk skada. | 1 |
| Kroppsöverföring: | Omvandlar 2.5% av bonus Hälsa till ArmorBonus. | 1 |
| Magekido: | Att ta magisk skada från en förmåga minskar Mana-kostnaden för din nästa healande eller skadande förmåga med 10% i 5 sekunder. Staplas upp till 5 gånger. | 1 |
| Magisk barriär: ( 30 sek.) | Skyddar bäraren av artefakten med en magisk barriär som minskar inkommande magisk skada med 10% för nästa 2000 magisk skada. Därefter förstörs skölden. Och laddas upp igen efter 30 sekunder. | 1 |
| Magisk Klyvning: | Alla Blödning-effekter har en ytterligare 10% skala. | 1 |
| Magisk Ripost: | När du tar emot magisk skada från förmågor absorberar artefakten energi och när den uppnår 5 uppladdningar lägger den en buff på bäraren, vilket gör nästa förmåga som orsakar magisk skada eller en läkande förmåga omedelbar. | 1 |
| Magisk Tålighet: | Minskar skadan från alla typer av magisk periodisk skada med 20%. | 1 |
| Mana-infusion: ( 30 sek.) | Återställer Värde saknas hälsa = [(1%) maximal Mana] var 5 sekunder. Under 30% av maximal Hälsa, läker för Värde saknas = [(20%) maximal Hälsa] över 30 sekunder och förbrukar Värde saknas mana = [(20%) maximal Mana]. | 1 |
| Manablomma: | Varje 1000 poäng av inkommande fysisk skada återställer 2% av maximal Mana över 5 sekunder. | 1 |
| Manadränerare: | Vid träff: Grundattacker stjäl mana från målet motsvarande 5% av skadan som delas ut. | 1 |
| Manaförstärkare: | Vid förmågeträff: När en förmåga orsakar fysisk skada eller återställer hälsa, | 1 |
| Manaslag: ( 15 sek.) | Vid förmågeanvändning: Efter att ha använt en förmåga ger nästa grundattack extra Värde saknas = [Värde saknas + (Värde saknas) Bonus Mana] magisk skada. Bäraren får dessutom en sköld på Värde saknas = [Värde saknas + (Värde saknas)Resist]. | 1 |
| Manaträff: | Vid träff: Varje tredje grundattack ger Värde saknas = [100 + Värde saknas av max Mana] PhysicalDamage. | 1 |
| Mångsidig Personlighet: | +5% fysisk kritisk träffchans och magisk kritisk träffchans. | 1 |
| Mörk Magi: ( 15 sek.) | Vid träff: Vid död, medan du har mindre än 30% Hälsa, läker omedelbart 10% Hälsa och får +10% ökad skada i 3 sekunder. | 1 |
| Naturens balans: | Vid användning av förmåga: Att använda en Magisk-skada-förmåga minskar kostnaden för din nästa helande förmåga med 15%. Att använda en helande förmåga minskar kostnaden för din nästa Magisk-skada-förmåga med 15%. Buffen återställs om nästa förmåga som används inte matchar buffen. | 1 |
| Nektarsting: | I strid finns det en 10% chans var 5 sekund att framkalla ett artificiellt bi. Efter 1 sekund sticks det biet bäraren och återställer 5% av deras maximala Hälsa eller Mana, beroende på vilken som är lägst. | 1 |