Minkast
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder.
Om den landar utan att träffa en fiende aktiveras den efter 1 sekund och blir osynlig i 30 sekunder.
En aktiv mina detonerar när en fiende kommer inom en radie av 1 meter, vilket orsakar den initiala skadan och saktningen, plus ytterligare (50%) detoneringsskada över 7 sekunder som fysisk skada över tid.
Upp till två minor kan vara aktiva samtidigt. Minst 0.3 sekunder mellan varje kast.
Grenstat ökar minans varaktighet.
The Infiltrator throws a mine that explodes on impact for Värde saknas = [Värde saknas + ([55 % / 65 % / 75 % / 85 % / 95 % / 110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])AttackPowerBonus + ([30 % / 35 % / 40 % / 45 % / 50 % / 55 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 %])Besvärjelsekraft] fysisk skada and saktar ner med Värde saknas i Värde saknas sekunder inom en radie på 1 meter. The explosion also applies a blödnings-DoT i 3 sekunder.
If it lands without hitting an enemy, it aktiveras after 1 second, becoming invisible for Värde saknas seconds.
An active mine detonates when an enemy enters a 1-meter radius, dealing the initial damage and slow, plus an additional Värde saknas = [(50%) av explosionen] fysisk skada över Värde saknas sekunder som DoT.
Up to two mines can be active at a time.
Weapon Specialization Bonus: +6 sekunder till minans varaktighet.
Mana-kostnaden ökas med 10% av din Besvärjelsekraft.