Dynamisk Skadeökning
Vid förmågeanvändning: Karaktären tillfogar [1 % / 1,5 % / 2 % / 2,5 % / 3,5 %] mer skada för varje förmåga som använts under de senaste 10 sekunderna, upp till ett maximum av [5 % / 7,5 % / 10 % / 12,5 % / 17,5 %].
- Rang
- 1
- Kostnad
- 1