C

Kämpaglöd

Varje 2 sekund som karaktären tillbringar i strid får den [1 % / 1,2 % / 1,4 % / 1,6 % / 2 %] Anfallskraft eller Besvärjelsekraft eller Helande- och Sköldkraft (adaptiv) (max [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]).

Rang
1
Kostnad
1