Livskraftsförstärkning
Karaktären får ytterligare Anfallskraft eller Besvärjelsekraft eller Helande- och Sköldkraft (adaptive) som är lika med [0,8 % / 0,9 % / 1 % / 1,1 % / 1,3 %] eller [1,2 % / 1,4 % / 1,5 % / 1,7 % / 2 %] eller [1,6 % / 1,8 % / 2 % / 2,2 % / 2,6 %] (respektive) av deras bonus Hälsa eller Mana (adaptive).
- Rang
- 1
- Kostnad
- 1