விளைவுகள்
| பெயர் | விவரங்கள் | நீடிக்கும் நேரம் | அதிகபட்ச அடுக்குகள் |
|---|---|---|---|
வந்து சேரும் கவசங்களையும் சிகிச்சையையும் உறிஞ்சுகிறது. | 7 விநாடி | 1 | |
3 அடுக்குகள் வந்ததும் அசாசினின் அடையாளம் உருவாகிறது | 7 விநாடி | 3 | |
அடுத்த 3 அடிப்படை தாக்குதல்கள் வலுப்படுத்தப்படுகின்றன. | 7 விநாடி | 3 | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
தாக்குதல் சக்தி இடைக்காலமாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆல் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | 600 விநாடி | – | |
தாக்குதல் சக்தி இடைக்காலமாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆல் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | 10 விநாடி | – | |
இயக்கவேகம் is Increased by 20% | 5 விநாடி | – | |
| அட்ரினல் சர்ஜ் | Adrenal Surge குளிர்வடையும் நிலையில் உள்ளது. | 20 விநாடி | – |
சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 8 விநாடி | – | |
சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது | 10 விநாடி | 1 | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 20 விநாடி | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | 600 விநாடி | – | |
அனைத்து உயிரைப் பறிக்கும் விளைவுகளை 35% அதிகரிக்கிறது | – | – | |
ஒவ்வொரு உடல் சேதமும் ஹீரோவின் ஆர்மரை உயர்த்துகிறது. | 20 விநாடி | – | |
இலக்கு ஒரு உண்மையான வேட்டகரால் முத்திரிடப்பட்டிருக்கிறது. வேட்டகரின் அடுத்த அடி அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது. மறைவு செயல்படாது. | 7 விநாடி | – | |
அடிப்படையான எலெமெண்டல் ஒத்துழைப்பு அடங்கியுள்ளது. | 5 விநாடி | – | |
திறன்களின் வீச்சு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மீட்டர்களால் அதிகரிக்கிறது. | 20 விநாடி | – | |
5 சுமப்புகள் அடைந்தவுடன், அடுத்த திறனுக்குப் பயன்பாட்டின் வீச்சில் 3 மீட்டர் கூடும். | 20 விநாடி | 5 | |
திறன்களின் வீச்சு [5 / 6 / 7 / 8 / 8] மீட்டர்களால் அதிகரிக்கிறது. | 20 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு நிமிடத்திலும், மிரன்மைகள் +5% வீதம் மேலும் வலுப்பெறுகின்றன. | – | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் வலுப்படுத்தப்படுகிறது | – | 1 | |
கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு விளைவுகளுக்கு 50% எதிர்ப்பு. | 5 விநாடி | 1 | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
| அதித القوة கோபம் | இயலாத கடினமல்லாத கூட்ட கட்டுப்பாட்டு விளைவுகளில் இருந்து பாதுகாப்பு. | 5 விநாடி | – |
உடல்வழி அல்லது மாந்திரீக முக்கிய தாக்க வாய்ப்பு (ஏற்ப맞ை) [30% / 40% / 50% / 60% / 80%] அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | 300 விநாடி | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | 300 விநாடி | – | |
PvP இல் தாக்கவோ தாக்கப்படவோ முடியாது. | 900 விநாடி | – | |
பார்வை 5 மீட்டர்கள் அதிகரிக்கிறது. மறைந்த எதிரியை வெளிப்படுத்து. | 600 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் கவசம்/எதிர்ப்பு 10% வீதத்தில் குறைகிறது | 10 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு 0.5 விநாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதமும் முறைகேடு செய்யப்பட்ட கவசத்தையும் உண்டாக்குகிறது | 10 விநாடி | – | |
மயக்கத்தில் உள்ளது. | 0.5 விநாடி | – | |
வெளியேறும் சிகிச்சை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆல் அதிகரிக்கிறது | – | 5 | |
திறன்கள் ஏற்படுத்தும் சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
| அராக்னோ பாய்ச்சி | – | 60 விநாடி | – |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 3 விநாடி | – | |
| அல்கெமிக்கல் பெர்செர்க்க் | சேதத்தை பெறும் போது, 5% வாய்ப்பில் விளையாடுபவர் அட்ரெனாலின் பெருக்கால் பெர்செர்க் நிலைக்கு செல்கிறார் — விளையாடுபவர் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள் சைலன்ஸ் நிலையில் இருந்து +50% தாக்கு வேகம் ஐ பெறுகிறார், எந்த வேக வரம்பும் இல்லாமல். | – | – |
| அல்கெமிக்கல் பெர்செர்க்க் | சேதம் பெறும்போது, 5% சாத்தியம் உள்ளது, அப்போது அட்ரெனலின் வெள்ளியால் பிளேயர் வெறித்தனமான durumda சேருகிறார் — பிளேயர் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள் மெளனப்படுத்தப்பட்டு, எந்த அடாக்க் வேகம் வரம்பும் இல்லாமல் +100% அடாக்க் வேகத்தைப் பெறுவர். | – | – |
| அல்கெமிக்கல் பெர்செர்க்க் | சேதம் பெறும்போது, 5% சாத்தியம் υπάρχει, அப்போது அட்ரெனலின் வெள்ளியால் பிளேயர் Berserk நிலையில் சேருகிறார் — பிளேயர் silenced மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள் மற்றும் எந்த அடாக்க் வேகம் வரம்பும் இல்லாமல் +100% அடாக்க் வேகத்தைப் பெறுவர். Cooldown 3 நிமிடங்கள். | – | – |
| அல்கெமிக்கல் பெர்செர்க்க் | பிளேயர் நிசப்தப்படுத்தப்பட்டுள்ளார். | 5 விநாடி | – |
| அல்கெமிக்கல் பெர்செர்க்க் | பிளேயர் மெளனப்படுத்தப்பட்டுள்ளார். | 5 விநாடி | – |
பிளேயர் மெளனப்படுத்தப்பட்டுள்ளார். | 10 விநாடி | – | |
சேதத்தை பெறும் போது, 5% வாய்ப்பில் பிளேயர் பேரின்ப நிலைக்குள் செல்கிறது. | 300 விநாடி | – | |
சேதத்தை பெறும் போது, 5% வாய்ப்பில் பிளேயர் பேரின்ப நிலைக்குள் செல்கிறது. | 300 விநாடி | – | |
சேதத்தை பெறும் போது, 5% வாய்ப்பில் பிளேயர் பேரின்ப நிலைக்குள் செல்கிறது. | 300 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 15 விநாடி | – | |
வாம்பிரிசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உயர்கிறது. | 600 விநாடி | – | |
வந்துகொள்ளும் சேதம் [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] அளவு குறைக்கப்படுகிறது | – | – | |
ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சிகிச்சை அளி. | 10 விநாடி | – |