மறுவன் நினைவில் கொள்

மோர்டிமருக்கு ஸ்கார் வடிவை உருவாக்கி அவன் நினைவுகளை புத்துயிர்க்க உதவுங்கள்.

அனுபவம்
360
ஆயுத அனுபவம்
90

ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

குறிக்கோள்கள்

  1. 1.

    மோர்டிமருக்கு ஸ்கார் வடிவை கொண்டு வாருங்கள்

பதிவேடு

மோர்டிமர் கிளூம்ஸ்வொர்த்
கோல்டன்ஃபீல்ட், கல்லறை அருகில்

மோர்டிமருக்கு ஸ்கார் வடிவை உருவாக்கி அவன் நினைவுகளை புத்துயிர்க்க உதவுங்கள்.

மோர்டிமர் கிளூம்ஸ்வொர்த்
கோல்டன்ஃபீல்ட், கல்லறை அருகில்

மோர்டிமர் σας கொடுத்த மாதிரிப்படி உங்கள் தொழில் திறன்களை பயன்படுத்தி ஒரு ஸ்கார் வடிவை உருவாக்குங்கள்.

குறிப்புகள்

டார்க் ஹார்ஸ் ரூனை உருவாக்க, பவுடர் பிலர், ஜுவெல்லரி போன், ஜுவெல்லரி வுட், கலவை பொருள், செராமிக்ஸ் மற்றும் டயமண்ட் ஆகியவற்றை நீங்கள் சேகரிக்க வேண்டும்.

உரையாடல்

கதாபாத்திரம்

உங்கள் உதவிக்கு நன்றி. இந்த வடிவம் என் முந்தைய வாழ்க்கையை நினைவுகூர முக்கியமானதாக இருக்கும்.

கதாபாத்திரம்

இந்த ரூன், டார்க் ஹார்ஸ், இது வெறும் ஒரு சிக்கலான சின்னம் மட்டுமல்ல. இது ஒரு சாவி, என் கடந்த காலத்திற்கான ஒரு வாசல், மறந்த நினைவுகளின் மந்தாரத்தில் ஒரு ஒளிக்கனமாகிறது.

கதாபாத்திரம்

வடிவ படைப்பில் எப்படி இருக்கிறது?

கதாபாத்திரம்

ஏன்று வடிவ படைப்பு கடினமாக இல்லை என்று நம்புகிறேன்.

கதாபாத்திரம்

நான் வடிவத்தின் உணர்ச்சியை bijna நினைவுகூர முடிகிறது...

கதாபாத்திரம்

நன்றி. இந்த வடிவு... அது நினைவுகளை மீட்டคืน கொண்டுவந்தது. தொடுதல், சின்னங்கள்...

கதாபாத்திரம்

டார்க் ஹார்ஸ் ரூனை உருவாக்க, பவுடர் பிலர், ஜுவெல்லரி போன், ஜுவெல்லரி வுட், கலவை பொருள், செராமிக்ஸ் மற்றும் டயமண்ட் ஆகியவற்றை நீங்கள் சேகரிக்க வேண்டும்.

கதாபாத்திரம்

இது அற்புதமானது. கவலைப்பட வேண்டாம், ஏன் என்று சொல்ல முடியாது.

கதாபாத்திரம்

சாதாரணமாக இந்த பரிசை எடுத்துக்கொள்ளுங்கள், மேலும் வேறு கேள்விகள் கேட்காதீர்கள்.

கதாபாத்திரம்

ஒரு சக்திவாய்ந்த தேசியக்கான அபிவிருத்திக்கு இந்த வடிவை ஒரு பொருளுக்கு மேலே இழுத்து விடுங்கள்.

கதாபாத்திரம்

என் முந்தைய வாழ்க்கையின் நினைவுகள் துண்டிக்கப்பட்ட கனவுகள் போல, பிடிக்க முடியாதது மற்றும் மாற்றப்பட்டவை. இருந்தாலும், நான் ஒரு மிஸ்டிக் என்று கிட்டத்தட்ட உறுதியாக உணர்கிறேன்.

கதாபாத்திரம்

எனக்குள் ஒரு அறிவு செல்வம் உள்ளது, இது ஒரு மிஸ்டிக்கே சொந்தமாகும் அர்கேன் மற்றும் ஈதீரியல் பற்றிய புரிதல்.

கதாபாத்திரம்

ஆனால் இப்பொழுது, இந்த மிருதது வடிவத்தில் மறுபிறப்புபெற்ற பின்பு, கூட வடிவமைப்பு மேசையை தொடுவது கூட என்னை அசௌகரியப்படுத்துகிறது.

கதாபாத்திரம்

நான் உங்களிடம் கேட்டுக்கொள்கிறேன், எனக்காக ஒரு வடிவை உருவாக்குங்கள். எனக்கு படிமுறைகள் உள்ளன. இது ஒரு வடிவு, நான் ஆழமாக பழக்கமானதாக நான் உறுதியாக உணர்கிறேன்.

கதாபாத்திரம்

இந்த வடிவை உருவாக்குங்கள், அதன் சக்தியைக் உணர முடியட்டும், மற்றும் அது என் கடந்தை திறந்துவிடலாம், நீங்கள் தேடும் மர்மங்களுக்கு வெளிச்சம் கொடுக்கலாம்.

கதாபாத்திரம்

நான் பார்க்கிறேன், எந்த கோபமும் இல்லை. எனது கடந்தை ஒரு மர்மம் தான், அதனால்.

கதாபாத்திரம்

நான் புரிகிறது, எல்லோருக்கும் இந்த மிருதர் உடலுடன் தொடர்பு கொள்வது வசதியாக இருக்காது.

வெகுமதிகள்

அனுபவம்
360
தங்கம்
0
ஆயுத அனுபவம்
90

உறுதி

ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

வெற்றிகான பரிசை தேர்ந்தெடுக்கவும் 1ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடு

வெற்றிகான பரிசை தேர்ந்தெடுக்கவும் 2ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடு

வெற்றிகான பரிசை தேர்ந்தெடுக்கவும் 3ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடு

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்