Mga epekto
| Pangalan | Mga detalye | Tagal | Pinakamaraming stack |
|---|---|---|---|
Ang Resistensya ay nabawasan ng Walang available na halaga. | 5 seg. | 50 | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 25 seg. | – | |
Tsansa ng Kritikal na Pisikal ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 25 seg. | – | |
Tsansa ng Kritikal na Pisikal ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 25 seg. | – | |
Paningin ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Tumaas ang Bilis ng Paggalaw nang 75% | – | – | |
Tumaas ang Bilis ng Paggalaw nang 75% | – | – | |
Tumaas ang Bilis ng Paggalaw nang 75% | – | – | |
Tumaas ang Bilis ng Paggalaw nang 75% | – | – | |
Pagbawi ng Mana ay tumataas ng Walang available na halaga | 15 seg. | – | |
Pagbawi ng Mana ay tumataas ng Walang available na halaga | 15 seg. | – | |
Nagbabalik ng Walang available na halaga kalusugan tuwing 5 segundo. | – | – | |
| Na-activate ang Bitag | Maaari mong hilahin ang target mula sa bitag. | – | – |
Tsansa ng Kritikal na Mahika ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Bilis ng Atake ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Resistensya ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Tsansa ng Kritikal na Pisikal ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Lakas ng Mahika ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 600 seg. | – | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 20 seg. | – | |
Pagbawi ng Mana ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Pagbawi ng Kalusugan ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Baluti ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Lakas ng Atake ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 20 seg. | – | |
| Na-immobilize | Natabunan ng mainit na salamin. | 5 seg. | – |
Gumagaling ng Walang available na halaga bawat 1 segundo. | 8 seg. | – | |
| Naantalang Sakit | Ang Delayed Pain ay kasalukuyang nagpapalamig. | 180 seg. | – |
Dumudulot ng Walang available na halaga pinsala kada segundo | 10 seg. | – | |
Hindi tinatablan ng pinsala. | 3 seg. | – | |
Kapag namatay ang halimaw, nananatili ang kaluluwa nito nang 1 segundo bago mabasag sa mga piraso na lumilipad patungo sa hanggang 2 manlalaro at, pag tama, sinusunog ang 30% ng kanilang maximum na Mana. | – | – | |
Nagdudulot ng Walang available na halaga kada segundo. | 3 seg. | – | |
Ang pag-unlock ng Attack Speed mula sa Accelerated Assault ay nananatili pa rin. | 3 seg. | – | |
Nabawasan ang Magic Resist ng 30%. | 5 seg. | – | |
Lakas ng Atake ay nadadagdagan ng Walang available na halaga. | – | – | |
Ang Fallen Fury ay kasalukuyang lumalamig. | 60 seg. | – | |
Ang tsansa ng kritikal ng susunod na normal na atake ay nadaragdagan ng 20% | 3 seg. | – | |
50% resistensya sa mga epekto ng crowd control. | 5 seg. | 1 | |
Para sa bawat target na tinatamaan ng kakayahan, ang susunod na pag-atake ng Destroyer ay tumataas ng Walang available na halaga. | 5 seg. | 4 | |
Ang pinsala ay tumataas ng Walang available na halaga. | – | – | |
Ang papasok na Main Attack damage ay nabawasan ng Walang available na halaga. | – | – | |
Sumisipsip ng Walang available na halaga pinsala. | 3 seg. | – | |
Maaaring paganahin ng Bomber ang isang kalasag sa pamamagitan ng pagpapagaling o pagbibigay kalasag sa target. | 5 seg. | – | |
Nagkakarga ang mga mina. | 0.1 seg. | – | |
Mana Walang available na halaga upang i-activate ang bunny. | – | – | |
Pagbawi ng Kalusugan ay tumataas ng Walang available na halaga | 5 seg. | – | |
Nagpapagaling ng Walang available na halaga kalusugan bawat 1 segundo. | 5 seg. | – | |
Ang mga halimaw ay pumapasok sa isang berserk state kapag ang kanilang Kalusugan ay bumaba sa mas mababa sa 30%, tumataas ang Damage nila ng 30% at nagiging immune sa mga epekto ng Crowd Control. | – | – |