C

Mga epekto

PangalanMga detalyeTagalPinakamaraming stack
Tagapag-ingat ng Ritmo

Ang Bilis ng Atake ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

5 seg.–
Tagapagpagaling na Ward

Nagpapagaling ng 8% Kalusugan bawat 1 segundo.

––
Tagapagtakda ng Ritmo

Ang Bilis ng Atake ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

5 seg.–
Tagapamahala ng Mana

Kapag gumamit ng kakayahan, may 15% na tsansang sunugin ang mana na katumbas ng 50% ng gastos sa mana ng kakayahan.

––
Tagapangalaga ng Kagubatan

Ang Pagbawi ng Kalusugan ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

10 seg.–
Tagapangalaga ng Kagubatan

Ang Guardian of the Wild ay kasalukuyang nagpapalamig.

300 seg.–
Tagapangalaga ng Kagubatan

May Kalasag.

10 seg.–
Tagasingaw ng Mana

Kapag ginamit, isang bahagi ng mana potion ay sumisingaw, nagbibigay ng mana sa lahat ng kakampi sa loob ng 4-metrong radius. Nagbabalik ng 40% ng MAX Mana ng gumagamit sa mga kalapit na kakampi. Cooldown: 2 minuto.

––
Tagasubaybay–300 seg.–
Takbong Voltic

Nadodoble ang bonus sa Bilis ng Paggalaw mula sa mga talento ng Dual Lightning Strikes.

5 seg.–
Takot

Natakot.

5 seg.–
Takot

Takot.

3 seg.–
Takot

Natakot.

2 seg.–
Takot

Takot.

2 seg.–
Takot

Takot.

2 seg.–
Takot

Namangha sa takot.

3 seg.–
Takot

Namangha sa takot.

3 seg.–
Takot

Takot.

––
Takot

Natakot.

3 seg.–
Takot

Natakot.

1.5 seg.–
Takot

Natakot.

3 seg.–
Takot

Natakot.

3 seg.–
Takot

Natakot.

3 seg.–
Takot

Natakot.

3 seg.–
Talon at Hangganan

Ang Bilis ng Paggalaw ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

5 seg.–
Talong

Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

10 seg.–
Tama ng Mana

Kapag tumama: Bawat ikatlong karaniwang pag-atake ay nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala.

–3
Tambol

Bumababa ang Walang available na halaga ng Walang available na halaga.
Bumababa ang Walang available na halaga ng Walang available na halaga.

–10
Tambol

Ang Pagbawi ng Kalusugan ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

–10
Tanda–5 seg.10
Tanda ng Bampirismo

Ang mga kaaway ay may mas mataas na vampirism kapag nananakit sila sa iyo.

5 seg.–
Tanda ng Kamatayan

Ang susunod na normal na atake ay magdudulot ng karagdagang Walang available na halaga pinsala

5 seg.–
Tanda ng Kamatayan

Nagdudulot ng Walang available na halaga magic damage kada segundo.

8 seg.4
Tanda ng Mangangaso

Bumababa ang Darating na Pisikal na Pinsala ng Walang available na halaga.
Bumababa ang Darating na Pagpapagaling ng Walang available na halaga.

7 seg.–
Tanda ng Mangangaso

Kapag nakapondo ng 5 beses, gagamit ng Dash ang mga raptor

30 seg.5
Tanda ng Pagkalanta

Ang Tiwaling Kabalyero ay nagmarka sa iyong kaluluwa. Kapag nakarating ka sa 3 tambak ng marka, napapagaling mo ang Kabalyero.

20 seg.3
Tanda ng Ranger

Ang target ay tumatanggap ng 15% mas mataas na pinsala mula sa mga karaniwang atake.

3 seg.–
Tandaan ng mangangaso

Ang target ay naka-Mark ng isang tunay na mangangaso. Ang susunod na hampas mula sa Mangangaso ay tumataas.

7 seg.–
Taong-lobong Alpha

Epekto Kapag Tumama: 15% na Tsansang manakaw ng Karakter ang 3% ng pinakamataas na HP ng target.

––
Taong-lobong Daga

Epekto Kapag Tumama: 15% na Tsansang magbigay ng 10 segundong buff kung saan ang Taong-lobo ay nagdudulot ng karagdagang pinsalang katumbas ng 2% ng mana ng target.

––
Taong-lobong Sundalo

Epekto Kapag Tumama: 15% na Tsansa na ang target ay tumanggap ng 5% pang karagdagang pinsala sa loob ng 15 segundo.

––
Target ng Dumi

Ikaw ay may tanda para sa pagtapon ng dumi.

6 seg.–
Tatag ng Kabute

Ang Resistensya ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

180 seg.3
Tatag ng Kabute

Ang Resistensya ay nadagdagan ng Walang available na halaga.

––
Tatak ng Mamamatay-tao

Sinasalo ang anumang panangga at pagpapagaling.
Ang papasok na panangga at pagpapagaling ay nabawasan ng 20%.

7 seg.1
Tatak ng Mana

Maaaring muling ilapat ng Suporta ang marka upang palakasin ito. Bawat muling paglalapat ay nagpapataas ng Mana recovery nang +0.5% (hanggang 2.5%), ngunit pinapataas din nito ang Mana na nauubos kada segundo nang 0.5%. Maaaring umabot hanggang 5 beses.

––
Tatak ng Mana

Pinapataas din ng marka ang damage na natatanggap ng target nang 2%.

––
Tatak ng Mana

Bawat pinsalang ibinibigay sa target na ito ay nagbabalik ng 0.5% ng Max Mana.

10 seg.–
Tatak ng Mana

Kumukunsumo ng Walang available na halaga Mana bawat segundo.

10 seg.–
Tatak ng Mana

Kumukunsumo ng Walang available na halaga Mana bawat segundo.

10 seg.5