回旋打击
该英雄施展一次回旋打击,造成物理伤害。范围分为两个半径区域,处于外圈区域的敌人将受到更高的伤害。
英雄施展一次环形打击,造成数值不可用 = [数值不可用 + 数值不可用 攻击力] 物理伤害。该区域分为两个不同半径的打击范围。处于外部半径范围内的敌人将受到数值不可用的额外伤害。
施法时间取决于攻击速度。
如果击杀敌人,则重置Charge的冷却时间
武器专精加成:外圈伤害+2%。
法力消耗会根据你的攻击力增加10%。
该英雄施展一次回旋打击,造成物理伤害。范围分为两个半径区域,处于外圈区域的敌人将受到更高的伤害。
英雄施展一次环形打击,造成数值不可用 = [数值不可用 + 数值不可用 攻击力] 物理伤害。该区域分为两个不同半径的打击范围。处于外部半径范围内的敌人将受到数值不可用的额外伤害。
施法时间取决于攻击速度。
如果击杀敌人,则重置Charge的冷却时间
武器专精加成:外圈伤害+2%。
法力消耗会根据你的攻击力增加10%。