技能
| 名称 | 详情 |
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游侠选择一片目标区域,在接下来的2秒内,该区域会遭到箭雨攻击,每秒造成一次物理伤害。此范围内的所有敌人都会被减速。 | |
游侠选择一片目标区域,在接下来的2秒内,该区域会遭到箭雨攻击,每秒造成一次物理伤害。此范围内的所有敌人都会被减速。 | |
轮番以其巨大的拳头进行打击,造成数值不可用 攻击力 | |
向前冲刺,使用鹿角进行攻击并造成数值不可用 物理伤害。如果目标处于脆弱状态,则伤害为 暴击。命中后,可以立即召唤小型树灵来协助战斗。 | |
渗透者使用暗影步进入指定区域,着陆时对 2 米范围内最近的敌人造成物理伤害。如果该敌人在受伤后剩余生命值为 5% 或更低,则技能会立即将其处决。若成功击杀敌人,技能会立即重置冷却。 | |
渗透者使用暗影步进入指定区域,着陆时对 2 米范围内最近的敌人造成物理伤害。如果该敌人在受伤后剩余生命值为 5% 或更低,则技能会立即将其处决。若成功击杀敌人,技能会立即重置冷却。 | |
渗透者使用暗影步进入指定区域,着陆时对 2 米范围内最近的敌人造成物理伤害。如果该敌人在受伤后剩余生命值为 5% 或更低,则技能会立即将其处决。若成功击杀敌人,技能会立即重置冷却。 | |
| 禁锢陷阱 | 向地面投掷一个陷阱,该陷阱会在1秒后完成布设并在1分钟内保持激活。它会禁锢被捕获的目标 数值不可用 秒。陷阱只在2米范围内可见。 |
| 荆棘弹幕 | Archosaur会锁定3个目标,然后在4秒的准备时间后,于接下来的5秒内发射一连串炙热荆棘。 |
| 荆棘弹幕 | Archosaur会锁定3个目标,然后在4秒的准备时间后,于接下来的5秒内发射一连串炙热荆棘。 |
| 荆棘弹幕 | Archosaur会锁定3个目标,然后在4秒的准备时间后,于接下来的5秒内发射一连串炙热荆棘。 |
Archosaur会锁定3个目标,然后在4秒的准备时间后,于接下来的5秒内发射一连串炙热荆棘。 | |
在拥有 5 层土元素精通时解锁,取代闪电打击。为你的拳头注入静电。你的下一次攻击会触发静电闪电,对 4 个敌人造成魔法伤害。 | |
种下一棵剧毒之树,形成一个永久的毒雾区域。该树会对小范围内的敌人立即造成 数值不可用 魔法伤害。处于毒雾中的敌人每秒受到 数值不可用 魔法伤害。 | |
游侠在1.5秒内(shift E)为箭矢涂毒。施法时可以移动。箭矢完成涂抹后,游侠可在3秒内朝任意方向射出该箭矢。毒箭造成 数值不可用 = [120% 攻击力] 物理伤害,并对命中的目标施加中毒效果,在3秒内造成 数值不可用 = [(数值不可用) + 70% 法术强度] 魔法伤害。若毒箭命中了酸性捕网,则酸性捕网效果翻倍。若毒箭命中了酸性云雾,则酸性云雾的效果与持续时间都翻倍。 | |
巨魔可以用屁将你从头到脚笼罩,每秒造成数值不可用魔法伤害。在受影响区域内,角色会陷入睡眠,持续20秒。 | |
巨魔可以用屁将你从头到脚笼罩,每秒造成数值不可用魔法伤害。在受影响区域内,角色会陷入睡眠,持续20秒。 | |
释放一声令人恐惧的咆哮,使单个敌人无法行动。目标陷入恐惧状态,在3秒内无法移动或采取行动。 | |
毁灭者向前进行一次短突刺,造成 数值不可用 = [([80% / 90% / 110%])攻击力] physical damage。如果毁灭者以刀刃擦到敌人,则额外造成 数值不可用 = [40 + 数值不可用 法术强度] magic damage. | |
毁灭者向前进行一次短突刺,造成 数值不可用 = [(数值不可用)攻击力] physical damage。如果毁灭者以刀刃擦到敌人,则额外造成 数值不可用 = [40 + 数值不可用 法术强度] magic damage. | |
毁灭者向前进行一次短突刺,造成 数值不可用 = [(数值不可用)攻击力] physical damage。如果毁灭者以刀刃擦到敌人,则额外造成 数值不可用 = [40 + 数值不可用 法术强度] magic damage. | |
| 狂暴 | 勇士强化自身,将物理暴击几率提高至100%。现在每一次攻击和技能都必定暴击。 |
先昂首阔步5秒,然后向目标进行快速突进。命中目标会造成近乎致命的伤害,拥有70%的百分比护甲穿透加成(数值不可用 物理伤害),并击晕目标2秒。 | |
允许离开外骨骼 | |
半径数值不可用米范围内的地雷会在(0.3秒)后弹起并爆炸,使爆炸范围翻倍。当受到多个地雷伤害时,仅计算[25% / 45% / 85%]的伤害。 | |
萨满从大气中聚集电能并向目标释放闪电,造成基于法术强度的魔法伤害。当拥有5层元素之力时,该技能瞬发,并消耗此特殊能力的所有层数。 | |
萨满从大气中聚集电能并向目标释放闪电,造成基于法术强度的魔法伤害。当拥有5层元素之力时,该技能瞬发,并消耗此特殊能力的所有层数。 | |
在一次成功的反弹后,该技能可在接下来的20秒内再次激活。经过短暂的准备,游侠会射出一支火焰箭。如果它击中敌人,则目标承受200%攻击强度的伤害。箭矢随后在4米范围内爆炸,对范围内的所有敌人造成数值不可用 magic damage = [数值不可用基础伤害 + (数值不可用)法术强度]。爆炸在地面留下燃烧的火焰池,在3秒内每秒对身处其中的敌人造成额外数值不可用魔法伤害 = [数值不可用基础伤害 + (数值不可用)法术强度]。被箭矢命中的目标会获得3层被动技能效果。 | |
| 猎人印记 | 在敌人身上施加一个 标记,持续 7 秒,使他们从你造成的首次 伤害提高 数值不可用 = [10% + 每 quality level 增加 5%]。不适用于 DoT 效果。 |
灵魂融合 使萨满能够暂时与特定元素产生共鸣,从而获得强大的专精增益。 | |
| 流星飞升 | 短暂的停顿后,Archosaur腾空而起,开始用炽热火球轰击战场。每个火球在命中时爆炸,造成数值不可用 魔法伤害的炽热冲击。 |
| 流星飞升 | 短暂的停顿后,Archosaur腾空而起,开始用炽热火球轰击战场。每个火球在命中时爆炸,造成数值不可用 魔法伤害的炽热冲击。 |
短暂的停顿后,Archosaur腾空而起,开始用炽热火球轰击战场。每个火球在命中时爆炸,造成数值不可用 魔法伤害的炽热冲击。 | |
施放后,蜥蜴德拉科会进行一次强力的尾部横扫,在前方锥形范围内释放3个龙卷风。龙卷风对敌人造成数值不可用 魔法伤害并抛飞他们5米。如果龙卷风击中毒潭,会将其吹散并摧毁 | |
这头鹿在身前使用鹿角进行弧形打击,以击退目标。此攻击造成 数值不可用 物理伤害,并施加一个持续10秒的流血减益效果,每秒造成数值不可用的物理伤害,并使目标对下一次冲锋技能变得脆弱。 | |
| 鹿之咆哮 | 当木质鹿的生命值降至70%、40%和20%时,它会尖声嘶吼以召唤树灵。 |
| 鹿之咆哮 | 当木质鹿的生命值降至70%、40%和20%时,它会尖声嘶吼以召唤树灵。 |
施放后,4只魔鬼鱼会在20米范围内出现。当一只魔鬼鱼死亡时,它会施加一个每秒造成数值不可用 魔法伤害的伤害效果,并在战斗场地上留下一个持续至战斗结束的毒潭。该毒潭会造成数值不可用 魔法伤害。 | |
| 能量饮料 | 在短时间内使移动速度提高30%。 |
它在自己前方喷射大量呕吐物,每隔数值不可用秒造成数值不可用魔法伤害。受影响的角色会在4秒内获得”恶心”减益,并在1.5秒内陷入恐慌而逃跑。携带”恶心”状态的角色会在地上留下呕吐物池,对踩进去的任意玩家造成数值不可用魔法伤害。 | |
在前方呈锥形范围内发出咆哮,每0.5秒造成数值不可用 魔法伤害。每次命中都会使伤害提高10%。此技能还会对目标施加"Dissonant Echo"减益效果。 | |
在前方呈锥形范围内发出咆哮,每0.5秒造成数值不可用 魔法伤害。每次命中都会使伤害提高10%。此技能还会对目标施加"Dissonant Echo"减益效果。 | |
| 屁股猛击 | 巨魔跳向角色,试图用它肥大的屁股压碎他们。在撞击的中心点,它会造成双倍数值不可用物理伤害并使所有角色眩晕。冲击还会在数值不可用米范围内触发地震,对附近的目标造成较低的数值不可用物理伤害。它还能用屁股碾碎之前召唤的蜥蜴人和蛙人。 |
巨魔跳向角色,试图用它肥大的屁股压碎他们。在撞击的中心点,它会造成双倍数值不可用物理伤害并使所有角色眩晕。冲击还会在数值不可用米范围内触发地震,对附近的目标造成较低的数值不可用物理伤害。它还能用屁股碾碎之前召唤的蜥蜴人和蛙人。 | |
巨魔跳向角色,试图用它肥大的屁股压碎他们。在撞击的中心点,它会造成双倍数值不可用物理伤害并使所有角色眩晕。冲击还会在数值不可用米范围内触发地震,对附近的目标造成较低的数值不可用物理伤害。它还能用屁股碾碎之前召唤的蜥蜴人和蛙人。 | |
用响亮的耳光进行打击,使目标在 10 秒内处于 士气低落 状态,并造成 数值不可用 physical damage。 | |
用响亮的耳光进行攻击,使目标士气低落持续10秒,并造成数值不可用物理伤害。 | |
| 骑乘 | 将移动速度提升 75%。 |
| 骑乘 | 将移动速度提升 75%。 |
| 骑乘 | 将移动速度提升 75%。 |