Способности
| Име | Подробности |
|---|---|
В продължение на 4 секунди след Хвърляне на щита или Удар с щит, Защитникът може да ритне целта, нанасяйки физическа щета, отблъсквайки я с 1 метър и я зашеметява (това зашеметяване не задейства отслабени ефекти при контрол на тълпата). Рестартира автоатаката. | |
Защитникът подсилва следващата си базова атака. След този подсилен удар Защитникът си прилага подсилване, което намалява входящите щети. Тази атака генерира повишено агро и нулира таймера за автоматичната атака. | |
Защитникът подсилва следващата си базова атака. След този подсилен удар Защитникът си прилага подсилване, което намалява входящите щети. Тази атака генерира повишено агро и нулира таймера за автоматичната атака. | |
| Шипован залп | Архозавърът се прицелва в 3 цели, след което, след 4-секундна подготовка, отприщва безмилостен дъжд от прегрети шипове от гърба си за 5 секунди. |
| Шипован залп | Архозавърът се прицелва в 3 цели, след което, след 4-секундна подготовка, отприщва безмилостен дъжд от прегрети шипове от гърба си за 5 секунди. |
| Шипован залп | Архозавърът се прицелва в 3 цели, след което, след 4-секундна подготовка, отприщва безмилостен дъжд от прегрети шипове от гърба си за 5 секунди. |
Архозавърът се прицелва в 3 цели, след което, след 4-секундна подготовка, отприщва безмилостен дъжд от прегрети шипове от гърба си за 5 секунди. | |
Жрицата нанася щит на себе си или на приятелска цел, за да поеме щети. | |
| Шурикен | Хвърля шурикен, който нанася Стойността не е налична физическа щета = [(Стойността не е налична)Мощност на атака] и прилага Кървене за Стойността не е налична секунди, нанасяйки Стойността не е налична физическа щета = [(Стойността не е налична)Мощност на атака] на секунда. Има 2 заряда. |
Бойният медик активира щит върху съюзниците, който поглъща щети за 3 секунди. | |
| Ярост | Champion засилва себе си и увеличава вероятността за физически критичен удар до 100%. Всеки удар и умение е критичен сега. |
Подскача игриво за 5 секунди, след което извършва бърз щурм към целта. При попадение върху целта се нанасят почти смъртоносни щети, с 70% процент бонус към пробив на броня (Стойността не е налична physical damage) и зашеметява за 2 секунди. |