Способности
| Име | Подробности |
|---|---|
Моментално възстановява мана. | |
| Универсален: Физически удар | Нанся някаква щета на целта. |
Предоставя общ щит. | |
Намалява скоростта на движение. | |
Намалява скоростта на движение. | |
Намалява скоростта на движение. | |
Изкриви напред с няколко метра. | |
| Универсално: Корен | Целта не може да се движи. |
Целта не може да се движи. | |
Премахва негативни ефекти от целта. Не премахва ефекти от кървене. | |
Увеличава скоростта за 5 секунди. | |
В рамките на Стойността не е налична секунди Защитникът може да изпусне силен боен вик, карайки провокираните врагове около него да избягат в страх за 1 секунда. Продължителността на уплахата зависи от щетите, които Защитникът е поел от провокираните врагове. За всеки 10% от загубеното му максимално здраве продължителността на страха се увеличава с още +0.5 секунди. | |
Ухапва цел в конус пред себе си, нанасяйки Стойността не е налична физически щети. | |
Ухапва целта отпред, нанасяйки Стойността не е налична physical damage в конусовидна зона. | |
| Фартиъс Чардж | Тролът се втурва към целта си. Ако достигне жертвата, я изритва на 12 метра разстояние, нанасяйки Стойността не е налична физически щети и забавя скоростта ѝ с Стойността не е налична. Ако пропусне, Тролът пада на земята, зашеметявайки всички наблизо за 0.5 секунди. Ако Тролът се сблъска с препятствие по време на щурма, зашеметява самия себе си за 10 секунди. Може да убие предварително призовани Lacertians и Ribbits по време на щурма. |
Тролът се втурва към целта си. Ако достигне жертвата, я изритва на 12 метра разстояние, нанасяйки Стойността не е налична физически щети и забавя скоростта ѝ с Стойността не е налична. Ако пропусне, Тролът пада на земята, зашеметявайки всички наблизо за 0.5 секунди. Ако Тролът се сблъска с препятствие по време на щурма, зашеметява самия себе си за 10 секунди. Може да убие предварително призовани Lacertians и Ribbits по време на щурма. | |
| Фартиъс Чардж | Тролът се втурва към целта си. Ако достигне жертвата, я изритва на 12 метра разстояние, нанасяйки Стойността не е налична физически щети и забавя скоростта ѝ с Стойността не е налична. Ако пропусне, Тролът пада на земята, зашеметявайки всички наблизо за 0.5 секунди. Ако Тролът се сблъска с препятствие по време на щурма, зашеметява самия себе си за 10 секунди. Може да убие предварително призовани Lacertians и Ribbits по време на щурма. |
Бласт медицинският специалист хвърля бомба в целева зона. Бласт медицинският специалист и съюзниците, които са в обхвата на експлозията, получават щит. | |
Бласт медицинският специалист хвърля бомба в целева зона. Бласт медицинският специалист и съюзниците, които са в обхвата на експлозията, получават щит. | |
| Харпунни стрели | Основните атаки на Разузнавача оставят стрели в враговете. Разузнавачът получава бонус към скоростта на атаката за всяка стрела. Ефектът се натрупва до 10 пъти. Специалната способност може да бъде активирана, което предизвиква експлозия на всички стрели, забити в враговете, нанасяйки физическа щета. |
| Хвани Шишига | Хваща шишигите |
| Хвърляне на дънер | Хвърля дънер към целта, поразява всеки враг по пътя и нанася Стойността не е налична магическа щета. Прилага 2-секундно зашеметяване и отблъсква при попадение. |
Хвърля дънер към целта, поразява всеки враг по пътя и нанася Стойността не е налична магическа щета. Прилага 2-секундно зашеметяване и отблъсква при попадение. | |
Хвърля дънер към целта, поразява всеки враг по пътя и нанася Стойността не е налична магическа щета. Прилага 2-секундно зашеметяване и отблъсква при попадение. | |
Тролът изважда изпражнение и го хвърля по играча. Настъпването му кара героя да оставя след себе си зловонни следи за 3 секунди, нанасяйки Стойността не е налична магическо увреждане на всеки, който стъпи в тях. | |
| Хвърляне на изпражнения | Тролът изважда изпражнение и го хвърля по играча. Настъпването му кара героя да оставя след себе си зловонни следи за 3 секунди, нанасяйки Стойността не е налична магическо увреждане на всеки, който стъпи в тях. |
Легионерът приготвя и хвърля копие в целевата посока. Хвърлянето получава допълнителен обхват и увреждане, колкото по-дълго Легионерът прекара в подготовка за изстрелването на копието. То причинява физическо увреждане на всички врагове по пътя си. Ако копието удари уязвим враг, то го провокира, принуждавайки го да атакува Легионера за 2 секунди. | |
Легионерът приготвя и хвърля копие в целевата посока. Хвърлянето получава допълнителен обхват и увреждане, колкото по-дълго Легионерът прекара в подготовка за изстрелването на копието. То причинява физическо увреждане на всички врагове по пътя си. Ако копието удари уязвим враг, то го провокира, принуждавайки го да атакува Легионера за 2 секунди. | |
Разрушителят хвърля оръжието си в избраната посока, нанасяйки Стойността не е налична = [(Стойността не е налична)Мощност на атака] физически щети. | |
Разрушителят хвърля оръжието си в избраната посока, нанасяйки Стойността не е налична = [(100%)Мощност на атака] физически щети. | |
Хвърля фиданка към герой, която нанася Стойността не е налична магически щети в радиус от 3 метра около нея. При сблъсък фиданката се разпръсква на 3 допълнителни снаряда, които се изстрелват в различни посоки, като всеки от тях нанася Стойността не е налична магически щети. Ако фиданката уцели герой, на мястото на удара изникват 3 дендроидски клонки. | |
Хвърля фиданка към герой, която нанася Стойността не е налична магически щети в радиус от 3 метра около нея. При сблъсък фиданката се разпръсква на 3 допълнителни снаряда, които се изстрелват в различни посоки, като всеки от тях нанася Стойността не е налична магически щети. Ако фиданката уцели герой, на мястото на удара изникват 3 дендроидски клонки. | |
Защитникът хвърля щита си към цел в радиус от 4 м. Когато щитът удари целта, той се връща обратно при Защитника. | |
Защитникът хвърля щита си към цел в радиус от 4 м. Когато щитът удари целта, той се връща обратно при Защитника. | |
| Хвърляне на щита | Защитникът хвърля щита си към цел в радиус от 4 м. Когато щитът удари целта, той се връща обратно при Защитника. |
| Хвърляне на щита | Защитникът хвърля щита си към цел в радиус от 4 м. Когато щитът удари целта, той се връща обратно при Защитника. |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хил | Хилит каждую секунду |
| Хипноза | Един Ninja-Shadow Specter полита към врага с шепот, избухва в него като малък облак и изчезва. |
Медикът Взривява създава своя дубликат и го изпраща в целевата посока. Когато умението бъде повторно кастнато върху дубликата, Медикът Взривява си сменя местата с дубликата. Преминавайки през враговете, Медикът Взривява нанася магическо увреждане и регенерира здравето на съюзниците, през които преминава. | |
Медикът Взривява създава своя дубликат и го изпраща в целевата посока. Когато умението бъде повторно кастнато върху дубликата, Медикът Взривява си сменя местата с дубликата. Преминавайки през враговете, Медикът Взривява нанася магическо увреждане и регенерира здравето на съюзниците, през които преминава. | |
Взривният медик създава своя дубликат и го изпраща в посока на целта. Когато умението се повтори на дубликата, Взривният медик сменя местата с дубликата. Минавайки през врагове, Взривният медик нанася магическоdamage и регенерира здравето на съюзниците, през които минава. Ако има врагове между Взривния медик и дубликата, докато Взривният медик телепортира, враговете получават допълнително стън. | |
Взривният медик създава своя дубликат и го изпраща в посока на целта. Когато умението се повтори на дубликата, Взривният медик сменя местата с дубликата. Минавайки през врагове, Взривният медик нанася магическоdamage и регенерира здравето на съюзниците, през които минава. Ако има врагове между Взривния медик и дубликата, докато Взривният медик телепортира, враговете получават допълнително стън. |