Способности

ИмеПодробности
Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Вард

Ставит вард, который разведывает територию в течении 5 минут.

Верижна реакция

Мините в радиус от Стойността не е налична метра изхвърчат (0.3 секунди) и избухват, удвоявайки радиуса на взрива. Когато сте поразени от повече от една мина, се отчита само [25% / 45% / 85%] от щетите.

Верижно лечение

Шаманът събира електричество от атмосферата и пуска мълния по целта, нанасяща магическо damage на Сила на магията. С 5 заряда на елементарната сила, кастът е моментален. Консумира всички заряди на специалната способност.

Верижно лечение

Шаманът събира електричество от атмосферата и пуска мълния по целта, нанасяща магическо damage на Сила на магията. С 5 заряда на елементарната сила, кастът е моментален. Консумира всички заряди на специалната способност.

Взривен изстрел

Инженер стреля с снаряд в цел. Фракциите нанасят 100% физически щети на тази цел и 33% физически щети на зоната около нея, без да нанасят допълнителни щети на целта.

Вик за помощ

Изпищява, призовавайки 1 Leaf Dragon всяка секунда за 8 секунди. Leaf Dragons се втурват към целта, жертвайки се при сблъсък. Те прилагат дебъф Кървене, който нанася 3% от максималния живот на целта като физически щети на стак на секунда.

Вик за помощ

Изпищява, призовавайки 1 Leaf Dragon всяка секунда за 8 секунди. Leaf Dragons се втурват към целта, жертвайки се при сблъсък. Те прилагат дебъф Кървене, който нанася 3% от максималния живот на целта като физически щети на стак на секунда.

Война Кри

Шампионът издава рев и получава 20-секунден баф, който увеличава здравето и атакуващата му мощ.

Война Кри

Шампионът издава рев и получава 20-секунден баф, който увеличава здравето и атакуващата му мощ.

Война Кри

Шампионът издава рев и получава 20-секунден баф, който увеличава здравето и атакуващата му мощ.

Война Кри

Шампионът издава рев и получава 20-секунден баф, който увеличава здравето и атакуващата му мощ.

Война Кри

Шампионът издава рев и получава 20-секунден баф, който увеличава здравето и атакуващата му мощ.

Връщач

Герой се премества на последно запомнено място.

Гняв на гората

Дървеният Елен съсредоточава флоралната си сила, за да наложи щит, равен на Стойността не е налична, и влиза в Гняв на гората. Докато този ефект е активен, Еленът може да нанесе от 1 до 3 мощни удара, като многократно тропва с копитата си по земята. Всеки троп създава разпростираща се вълна, нанасяща Стойността не е налична магическа щета, като всеки следващ троп е по-мощен от предишния. Вълните могат да бъдат избегнати чрез по-високо положение или скачане над тях.

Гняв на гората

Дървеният Елен съсредоточава флоралната си сила, за да наложи щит, равен на Стойността не е налична, и влиза в Гняв на гората. Докато този ефект е активен, Еленът може да нанесе от 1 до 3 мощни удара, като многократно тропва с копитата си по земята. Всеки троп създава разпростираща се вълна, нанасяща Стойността не е налична магическа щета, като всеки следващ троп е по-мощен от предишния. Вълните могат да бъдат избегнати чрез по-високо положение или скачане над тях.

Горска рапсодия

Еленът събира енергията на природата между рогата си и изстрелва лъч към случаен играч, прилагайки метката Рапсодия за 10 секунди.
Когато Рапсодия изтече, белязаният играч избухва в експлозия, нанасяйки Стойността не е налична магическа щета на всички играчи в арената. Тази щета има 70% проникване през Съпротива.

Двуцелева Отскачаща Бомба

Медикът Взривява хвърля бомба, която нанася магическо увреждане на враговете и лекува съюзниците. Бомбата отскача от целите 2 пъти.

Двуцелева Отскачаща Бомба

Медикът Взривява хвърля бомба, която нанася магическо увреждане на враговете и лекува съюзниците. Бомбата отскача от целите 2 пъти.

Двуцелева Отскачаща Бомба

Медикът Взривява хвърля бомба, която нанася магическо увреждане на враговете и лекува съюзниците. Бомбата отскача от целите 2 пъти.

Деморализиращ шамар

Нанася звучен шамар, деморализирайки героя за 10 секунди и нанасяйки Стойността не е налична физическа щета.

Деморализиращ шамар

Нанася звучен шамар, деморализирайки героя за 10 секунди и нанасяйки Стойността не е налична физически щети.

Дендроидски удари

Удря с две ръце отпред, предизвиквайки земетресение, което нанася Стойността не е налична физически щети, зашеметява за 3 секунди и намалява бронята с 50%.

Дендроидски удари

Удря с две ръце отпред, предизвиквайки земетресение, което нанася Стойността не е налична физически щети, зашеметява за 3 секунди и намалява бронята с 50%.

Дендроидски удари

Удря с две ръце отпред, предизвиквайки земетресение, което нанася Стойността не е налична физически щети, зашеметява за 3 секунди и намалява бронята с 50%.

Диви тръни

Забива ръце в земята и изпраща корени към цел на разстояние до 15 метра. Броят на корените зависи от оставащото здраве на Дендроида: 1 корен при 60% здраве или повече, 3 корена при 30–60% здраве и 8 корена при по-малко от 30% здраве. Ако корените докоснат герой, те нанасят Стойността не е налична магически щети и обездвижват героя за 5 секунди. Героят, оплетен в корените, получава Стойността не е налична магически щети всяка секунда.

Диви тръни

Забива ръце в земята и изпраща корени към цел на разстояние до 15 метра. Броят на корените зависи от оставащото здраве на Дендроида: 1 корен при 60% здраве или повече, 3 корена при 30–60% здраве и 8 корена при по-малко от 30% здраве. Ако корените докоснат герой, те нанасят Стойността не е налична магически щети и обездвижват героя за 5 секунди. Героят, оплетен в корените, получава Стойността не е налична магически щети всяка секунда.

Диви тръни

Забива ръце в земята и изпраща корени към цел на разстояние до 15 метра. Броят на корените зависи от оставащото здраве на Дендроида: 1 корен при 60% здраве или повече, 3 корена при 30–60% здраве и 8 корена при по-малко от 30% здраве. Ако корените докоснат герой, те нанасят Стойността не е налична магически щети и обездвижват героя за 5 секунди. Героят, оплетен в корените, получава Стойността не е налична магически щети всяка секунда.

Диви тръни

Забива ръце в земята и изпраща корени към цел на разстояние до 15 метра. Броят на корените зависи от оставащото здраве на Дендроида: 1 корен при 60% здраве или повече, 3 корена при 30–60% здраве и 8 корена при по-малко от 30% здраве. Ако корените докоснат герой, те нанасят Стойността не е налична магически щети и обездвижват героя за 5 секунди. Героят, оплетен в корените, получава Стойността не е налична магически щети всяка секунда.

Донор на мана

Поддръжникът дава положителен ефект на цел, увеличавайки нейната основна атрибутика с Стойността не е налична за Стойността не е налична минути.
Време за презареждане: Стойността не е налична секунди.

Донор на мана

Поддръжникът дава положителен ефект на цел, увеличавайки нейната основна атрибутика с Стойността не е налична за Стойността не е налична минути.
Време за презареждане: Стойността не е налична секунди.

Допълнително регенериране

Увеличава Стойността не е налична с Стойността не е налична.
Продължителност: 60 секунда.

Допълнително регенериране

Увеличава Стойността не е налична с Стойността не е налична.
Продължителност: Стойността не е налична секунда.

Допълнително регенериране

Увеличава Стойността не е налична с Стойността не е налична.
Продължителност: Стойността не е налична секунда.

Дъжд от стрели

Следователят избира целева зона, която за следващите 2 секунди е атакувана с храна от стрелите, нанасяща физически щети веднъж на секунда. Всички врагове в тази зона са забавени.

Дъжд от стрели

Следователят избира целева зона, която за следващите 2 секунди е атакувана с храна от стрелите, нанасяща физически щети веднъж на секунда. Всички врагове в тази зона са забавени.

Дърво на изобилието

Засажда Семе, което узрява за 10 секунди. Когато е напълно пораснало, дървото пуска магически плод, който съюзниците могат да съберат и съхраняват в инвентара си до 30 минути. Когато бъде консумиран, плодът възстановява [10% / 14% / 18% / 22%] от Макс. здраве на ползвателя и задейства 1-минутно време за презареждане на ползването на плод Време за презареждане.
Време за презареждане: Стойността не е налична секунди.

Дясно кроше

Нанася мощен удар с дясната си ръка, нанасяйки Стойността не е налична физически щети.

Дясно кроше

Нанася мощен удар с дясната си ръка, нанасяйки Стойността не е налична физически щети.

Елементарно майсторство

При всяка 3-та автоатака, шаманът увеличава скоростта си на атака с 3% за 7 секунди и получава заряд от елементалната сила. Когато броят на зарядите достигне 5, шаманът може да призове силите на елементите на своя страна и да подобри уменията си. С активирането на специалната способност, шаманът превключва между елементите на огън, вода и земя за 1.5 секунди. Докато е в земния елемент при 5 стека, Удар с мълния се заменя със Статичен заряд.

Елементарно майсторство

При всяка 3-та автоатака, шаманът увеличава скоростта си на атака с 3% за 7 секунди и получава заряд от елементалната сила. Когато броят на зарядите достигне 5, шаманът може да призове силите на елементите на своя страна и да подобри уменията си. С активирането на специалната способност, шаманът превключва между елементите на огън, вода и земя за 1.5 секунди. Докато е в земния елемент при 5 стека, Удар с мълния се заменя със Статичен заряд.

Енергийна напитка

Временно увеличава скоростта на движение с 30%.