C

Efekty

NázevPodrobnostiTrváníMax. nasčítání
Neviditelný opalovací krém

Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná

300 s–
Nevinný cíl

Nelze útočit ani být napaden v PvP.

900 s–
Nevolnost

Jste ponořeni v trollím zvratku.

4 s–
Nezastavitelná síla

Zvyšuje maximální zdraví postavy o [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]

––
Nezastavitelný

Nelze znehybnit.

2 s–
Nezastavitelný

Nelze zpomalit ani znehybnit.

2 s–
Nezastavitelný

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Příchozí fyzické poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Příchozí léčení je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–1
Nezkrotná žízeň

Zvyšuje všechny efekty vysávání života o 35 %

––
Nezranitelnost

Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Houževnatost je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–1
Nezranitelnost

Nezranitelnost.

5 s–
nnnn–3 s–
Noční můra

Cíl spí a každou vteřinu obdrží Hodnota není dostupná opravdového poškození.

24 s–
Noční můra

Cíl spí a každou vteřinu obdrží Hodnota není dostupná opravdového poškození.

8 s–
Nosič bomby.

Nosil aktivátor bomby.

––
Nositel orbu.

Zajatý nepřátelský orb.

––
Nositel orbu.

Zajatý nepřátelský orb.

––
Nouzová podpora

Vyléčí Hodnota není dostupná každou 1 sekundu.

10 s–
Nouzová podpora

Pohltí Hodnota není dostupná poškození.

10 s–
Nouzové vrácení

Snižuje čas nabíjení schopností o Hodnota není dostupná

––
Nugetky z Quillperl

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

25 s–
Nugetky z Quillperl

Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná

600 s–
Oběť

Yaga tě chce mrtvého.

10 s–
Oběť v blízkosti

Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná

10 s–
Oběť vybrána

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná

10 s–
Obětní požehnání

Po smrti monstra posílí přilehlé spojence, zvýší jejich Zdraví o 30% a okamžitě je vyléčí o 30% jejich Zdraví. Tento efekt se kumuluje. Na bossy se uplatňuje pouze 0.1% Léčení a navýšení Zdraví.

––
Obětní požehnání

Po smrti nestvůry posílí nejbližší spojence, zvýší jim zdraví o 30% a okamžitě je vyléčí o 30% jejich zdraví. Tento efekt se kumuluje.

––
Obětní požehnání

Maximální zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–99
Obětovací ochrana

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Příchozí fyzické poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Příchozí léčení je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–1
Obětovací ochrana

Přesměruj [50 % / 60 % / 80 %] poškození na legionáře.

10 s–
Obětování strážce

Přesměruje [20 % / 30 % / 50 %] damate na Obránce.

20 s–
Objemový vak s bio-gelem

Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

300 s–
Oblak rzi

Brnění je sníženo o Hodnota není dostupná.

5 s5
Oblak spor

30 poškození každou 1 sekundu.

––
Obloukové narušení

Magická odolnost je snížena o Hodnota není dostupná.

5 s5
Obnovení magické obrany

Hodnota není dostupná magického štítu zbývá.

20 s–
Obranná matrice

Pohltí Hodnota není dostupná poškození.

3 s–
Obranná reakce

Nasčítané poškození pro odstranění negativního efektu - Hodnota není dostupná

––
Obrovský blunt

Šance na fyzický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná

300 s–
Obří bossové

Zdraví bossů je zvýšen o 30%.

–3
Obří monstra

Zdraví monster je zvýšen o 30%.

–3
Obscure

Zabraňuje vstupu do stealth/kamufláže

60 s–
Ocelová krev

Částečky masti proniknou do hráčova krevního oběhu a mění jeho biochemii. Když hráč utrpí poškození při méně než 20% HP, získá efekt Tempering na 40 sekund. Dokud je Tempering aktivní, každé přijaté fyzické poškození přidá jednu kumulaci Ocelová krev. Každá kumulace poskytuje 10 brnění na 5 sekund bez omezení maximálního počtu. Pokud všechny kumulace Ocelová krev vyprší, efekt Tempering je také odstraněn. Čas obnovy: 3 minuty.

––
Ocelová krev

Brnění se zvýší o Hodnota není dostupná.

5 s1 000
Očarování

Očarován.

5 s–
Očistné omlazení

Regenerace Zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná

5 s–
Očistné omlazení

Vyléčí Hodnota není dostupná zdraví každou 1 sekundu.

5 s–
Očistný dotek

Očistný dotek se nabíjí.

30 s–
Odbornost

Hraničář získává každý sekundu kumulativní bonus +1 k poškození ze základních útoků.

––
Oddálení smrti

Goblin nemůže zemřít.

5 s–
Odejít katakombami

Odcházíte skrytými katakombami.

2 s–