C

Efekty

NázevPodrobnostiTrváníMax. nasčítání
ODESÍLATEL–20 s–
Odhalen

Jsi nyní viditelný na mapě. Pohybuj se obezřetně.

––
Odhalená vitalita

Cíl přijímá o 10% vyšší poškození ze všech zdrojů.

5 s–
Odhalení–––
Odhodlání tuláka

Příchozí poškození je sníženo o [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]

––
Odolní bossové

Odolnost bossů zvýšena o 300.

–9
Odolní tvorové.

Odolnost monster je zvýšena o 300.

–9
Odolnost

Sniž příchozí poškození o Hodnota není dostupná.

––
Odolnost proti jedu

Ochrana proti sabbath jedu

2 s–
Odolnost strážce

Snižuje veškeré příchozí poškození o Hodnota není dostupná.

10 s20
Odolnost vůči zpomalení

Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

3 s–
Odolný hněv

Poškození se zvyšuje o Hodnota není dostupná

10 s–
Odpařovač many

Po použití se část elixíru many odpaří a doplní manu všem spojencům v okruhu 4-metrů. Obnoví 40% z MAX Mana uživatele spojencům v okolí. Čas obnovy: 2 minuty.

––
Odplata Aegidy

Absorbujte Hodnota není dostupná poškození.

10 s–
Odpornost

Každou sekundu za sebou necháváte hromádku exkrementů.

3 s–
Odpoutaný

Zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–1
Odraz kouzel

Odráží další magické poškození

20 s–
Odstřelovačova přesnost

Zvyšuje poškození v závislosti na vzdálenosti k cíli.

––
Odvetná vlna

Odrazí poškození automatických útoků.

7 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

5 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

5 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

3 s–
Odzbrojení

Odzbrojení.

3 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

2 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

2 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

3 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

2 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

2 s–
Odzbrojení

Odzbrojen.

5 s–
Ofenzivní odolnost

Veškeré přicházející poškození je sníženo o Hodnota není dostupná.

12 s3
Oheň aktivní–––
Oheň malý skin–––
Oheň neaktivní–––
Oheň velký skin–––
Ohnivá příroda

Jste chráněni magickým ohněm.

20 s–
Ohnivý element

Ohnivý element je aktivní.

––
Ohňová past

Hodnota není dostupná poškození každou 1 sekundu.

10 s–
Ohromující zuřivost

Imunní vůči veškerým netvrdým efektům kontroly davu.

5 s–
Ochrana před Manthou

Snižuje poškození z Manthiných explozí.

30 s–
Ochrana strážce

Příchozí poškození je sníženo o [5 % / 6 % / 7 % / 8 % / 10 %].

––
Ochráncova Přítomnost

Brnění se zvyšuje o Hodnota není dostupná
Odolnost se zvyšuje o Hodnota není dostupná

–3
Ochranná obrana

Bráněná obrana se nabíjí.

180 s–
Ochranná obrana

Pohltí Hodnota není dostupná magického poškození

20 s–
Ochranná obrana

Pohltí Hodnota není dostupná fyzického poškození.

20 s–
Ochranná sféra

Pohlcuje Hodnota není dostupná fyzického poškození.

10 s–
Ochranná sféra

Nasčítané fyzické poškození vyvolá uvolnění energetické koule - Hodnota není dostupná

––
Ochromující kousnutí

Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná.

–1
Okamžité zesílení

Síla útoku nebo síla kouzel (adaptivní) se zvyšuje o 10 %.

7 s–
Okamžité zesílení

Léčivá a štítová síla je zvýšena o 10 %.

7 s–
Okoralý duch

Magické poškození od Vlka je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–5