Sturmangriff
Der Champion stürmt in das gewählte Gebiet und verursacht in einem Bereich vor sich physischen Schaden.
Der Champion führt einen Sprint in den gewählten Bereich aus und verursacht Wert nicht verfügbar = [Wert nicht verfügbar + Wert nicht verfügbar Angriffskraft] physischen Schaden im Bereich vor ihm. Gegner, die auf dem Weg des Sprints getroffen werden, erleiden ebenfalls 50% des Schadens.
Waffenspezialisierungsbonus +0,2 auf die Sprintdistanz.
Mana-Kosten werden um 10% deiner Angriffskraft erhöht.