Ansturm
Der Verteidiger springt zu einem Zielort, verursacht bei der Landung Schaden und verwendet einen Spott, um alle getroffenen Gegner zu zwingen, ihn anzugreifen.
Der Verteidiger springt Wert nicht verfügbar Meter zu einem Zielort und verursacht in einem Umkreis von Wert nicht verfügbar Metern Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + ([40 % / 50 % / 60 % / 70 % / 80 %])Angriffskraft] physischen Schaden, während alle getroffenen Gegner provoziert werden, ihn für Wert nicht verfügbar Sekunden anzugreifen.
Waffenspezialisierungsbonus +0.2 Sekunden zur Provozierungsdauer.
Zusätzlich werden 10% der Angriffskraft zusammen mit deinem Basis Mana verbraucht.