Vorhut
Der Verteidiger erhält für jeden Gegner um ihn herum Bonus-Rüstung und Magieresistenz.
Der Verteidiger erhält Wert nicht verfügbar Bonus-Rüstung und Resistenz für jeden Gegner oder Freund (bis zu 6) im Umkreis von Wert nicht verfügbar Metern um den Verteidiger.
Zusätzlich erhält der Verteidiger für jeden Stapel Wert nicht verfügbar = [(2.5%) für jeweils 1000 Maximale Gesundheit] Aggro-Erzeugung und Wert nicht verfügbar = [(0.8%) für jeweils 1000 Maximale Gesundheit] Fähigkeitenschaden.
Waffenspezialisierungsbonus +0.5 auf den Aura-Radius.