Schildschlag
Für 4 Sekunden, nachdem der Verteidiger ein Ziel mit einer Fähigkeit getroffen hat, kann er mit seinem Schild zuschlagen. Der Schlag trifft alle Gegner vor ihm in einem Halbkreis, verursacht physischen Schaden, stößt sie um 1 Meter zurück und betäubt sie für 1 Sekunde (diese Betäubung löst keine verringerte Wirkungsdauer bei Massenkontrolle aus). Setzt den automatischen Angriff zurück.
Für 4 Sekunden, nachdem der Verteidiger ein Ziel mit einer Fähigkeit getroffen hat, kann er mit seinem Schild zuschlagen. Der Schlag trifft alle Gegner vor ihm in einem Halbkreis und verursacht Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + ([70 % / 75 % / 80 % / 85 % / 90 %])Angriffskraft + (50 %)Armor] physischen Schaden, stößt sie um Wert nicht verfügbar Meter zurück und betäubt sie für 1 Sekunde (diese Betäubung löst keine verringerte Wirkungsdauer bei Massenkontrolle aus). Setzt den automatischen Angriff zurück.