Eingreifen
Wenn die Fähigkeit auf einen Verbündeten angewendet wird, springt der Verteidiger zu ihm und schützt ihn, indem er eine defensive Haltung einnimmt. Der Verteidiger leitet 50% des eingehenden Schadens dieses Verbündeten für die nächsten 2 Sekunden auf sich um.
Wenn die Fähigkeit auf einen Verbündeten angewendet wird, springt der Verteidiger zu ihm und schützt ihn, indem er eine defensive Haltung einnimmt. Der Verteidiger leitet 50% des eingehenden Schadens dieses Verbündeten für die nächsten Wert nicht verfügbar Sekunden auf sich um.