Schildschlag
Der Legionär trifft die Gegner vor sich mit seinem Schild und verursacht physischen Schaden. Der Schlag stößt die Gegner zurück und macht sie verwundbar. Trifft die Fähigkeit einen Gegner, der gerade einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und die Fähigkeit geht auf Abklingzeit.
Der Legionär schlägt Feinde mit seinem Schild und verursacht Wert nicht verfügbar = [Wert nicht verfügbar + [60 % / 70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] AttackPowerBonus_loc + 50 % Rüstung] physischen Schaden. Der Aufprall stößt Feinde zurück und macht sie für Wert nicht verfügbar Sekunden verwundbar. Trifft die Fähigkeit einen Gegner, der gerade einen Zauber wirkt, wird der Zauber unterbrochen und auf Cooldown gesetzt. Verursacht Wert nicht verfügbar Aggro.
Waffenspezialisierungsbonus +12% Aggro-Generierung für diese Fähigkeit.
Die Mana-Kosten werden um 10% deiner Angriffskraft erhöht.