Opfersegen
Beim Tod verstärken Monster nahe Verbündete, indem sie deren Gesundheit um 30% erhöhen und sie sofort um 30% ihres Gesundheit heilen. Dieser Effekt ist stapelbar. Für Bosse gilt nur eine 0.1% Heilung und Erhöhung des Gesundheit.
Beim Tod verstärken Monster nahe Verbündete, indem sie deren Gesundheit um 30% erhöhen und sie sofort um 30% ihres Gesundheit heilen. Dieser Effekt ist stapelbar. Für Bosse gilt nur eine 0.1% Heilung und Erhöhung des Gesundheit.