Energiewelle
Wenn die HP des Spielers nach erlittenem Schaden unter 30% fällt, tritt eine magische Welle auf, die Wert nicht verfügbar magischen Schaden verursacht = [10-100(Wert nicht verfügbar) + (50%)Zaubermacht] an alle Feinde in einem Umkreis von 6 Metern. Die magische Welle stößt außerdem Feinde um 10 Meter zurück und wendet einen 50% slow für 3 Sekunden an. Der Grundschaden erhöht sich mit dem Level des Spielers. Abklingzeit: Wert nicht verfügbar Minuten.