Donner
Wenn du Schaden erleidest oder verursachst, beginnst du Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + (Wert nicht verfügbar)HPBonus_loc] Magischen Schaden pro Sekunde an nahe Gegner für 3 Sekunden zu verursachen.
Wenn du Schaden erleidest oder verursachst, beginnst du Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + (Wert nicht verfügbar)HPBonus_loc] Magischen Schaden pro Sekunde an nahe Gegner für 3 Sekunden zu verursachen.