Mana-Mal
Jede Schadensinstanz, die diesem Ziel zugefügt wird, stellt Wert nicht verfügbar des maximalen Manas wieder her.
Die Markierung erhöht zudem den erlittenen Schaden des Ziels um 2% pro Stapel.
- Dauer
- 10 Sek.
- Maximale Stapel
- 6
Jede Schadensinstanz, die diesem Ziel zugefügt wird, stellt Wert nicht verfügbar des maximalen Manas wieder her.
Die Markierung erhöht zudem den erlittenen Schaden des Ziels um 2% pro Stapel.